史上最良心游戏(最穷)

2019/06/07427 浏览综合
众所周知,大天朝是不可能产出优秀的游戏的,为什么呢?因为你随便制作一款简单的手机游戏就可以赚得盆满钵满(栗:贪玩蓝月,4399生死狙击),谁会和钱过不去呢?对不对?
可是这个游戏让我眼前一亮,这个游戏并不是技术不足做出来的残次品,也不是没良心的大厂做出来的摇钱树,它是一些热爱游戏的人做出来的水晶
希望像奇葩战斗家这样的高品质游戏可以再多一点
最近出了充值系统,如果制作人赚到了钱,希望你们可以不忘初心,不要做网易的走狗,下面是我对这个游戏的建议:
1配件的问题
配件问题就和明日之后的抽配方问题差不多,一定玩改,抽到蓝配的概率和合成橙配的概率增大一些(橙配也可以弄一个保底),多出一些像火球术一样的有趣的配件
2模式的建议
我想出了几个点子,希望官方考虑考虑
弓箭挑战
地图分为两半(类似赏金模式地图),但是中间不能通过,两边分别为两支队伍,会刷弓箭,对射,这个模式禁用迈克(盾牌警告),两边互射,一方先获得15个人头就获胜(类似路人战设定)
炸弹狂魔(小游戏)
地图不限,推荐比较空旷的,刚开始的时候两只队伍刷在一块,每30秒中随机在一个人身上刷一个炸弹(定时),这个人可以通过触碰别人把炸弹传走,每个炸弹定时10秒爆炸(没有范围,伤害极高,秒杀15级迈克的伤害),哪个队最后还剩一个人哪个队胜利
3游戏发展的建议
官方可以在taptap,好游快爆等游戏社区里面发出征集建议的活动
每次更新新东西(皮肤不限)可以像我的世界更新一样放出几个草图,然后看哪个人气最高就更新那个(一定注意:这种模式仅限大更新,小更新不必用,不然对精力的消耗是很大的)
另外官方QQ多少?我可以在QQ上把我手绘的地图草图发给官方
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