剑盾20级了,感觉职业不平衡

修改于2018/09/171418 浏览综合
排行榜前50个里面,只有4个剑盾,十个左右法师,其他全是大剑。从技能描述上看,大剑就是亲儿子,有个普攻回血,比你用蓝回血吃血符文强多了。什么普攻有概率连击两次之类的就不说了。你说剑盾有加血,法师也有啊,还能回蓝呢,你说剑盾加血可以给别人加,大剑有吸血,用得着你加?法师可以给自己加血,用得着你加?剑盾的反击,0.5秒,我还得乘着怪物的攻击间隔才能成功反击,放一个技能都得微操一遍,累不累,比起大剑的无脑吸血哪个轻松?
再来说剑盾的招牌:格挡。技能上选择了格挡,就得放弃20%的攻击buff,反击后面的技能反正面板上看一个都不实用。最最重要的是,格挡只能格挡物理伤害,怪物的属性伤害是多少就是多少。瞬间就觉得格挡沦为了垃圾属性。
在看剑盾的技能描述,所有技能全都是光属性有关,前半截物理伤害只有100%到150%,比大剑低多了,剑盾的同等级武器攻击力还要比大剑低。后半截光属性伤害这是要把剑盾往死路上逼啊,拿到一件好装备,一看没有光攻击,洗呗,洗了也不一定会出光攻击,比其他两个职业要多花多少水晶去洗光攻击,再说了,洗出来了也没有最小攻击最大攻击来的实在。
这么算下来唯一能拿的出手的就是那个1.0的攻击间隔了。仔细一想大剑攻击高,一剑砍死的怪剑盾得砍两剑,这样看也没占便宜。
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