【环境相关建议】看看江湖世界最终能实现多少~~~

修改于2018/07/04622 浏览综合
这几天 E3的饼看多了 ,突然对手游的要求也变高了~
一 局部天气的变化,除了多云阳光明媚,乌云密布的阴天
各种级别的雨天,从细雨绵绵 普通雨势,到雷电交加 狂风暴雨,
随着游戏的深入不同地区的天气变化,是否感受到了江湖的血雨腥风
雨势还能 影响 衣装效果(透视装?),还有在风雨中的衣装发饰的的摆动效果~
后期还能搞特殊的迷雾区域,只是让地图变瞎,视野变小,区别于毒圈设计的雾气是有毒的。
二 时间变化,除了天气,很多玩家也很期待时间变化,清晨正午黄昏深夜,每个时间段都有
完全不同风景和体验, 在单局游戏中就能体验这些的变化
三 季节变化,要求真TM高,呵呵,不要求一步到位,期待能在后期逐渐完善,
这里只是简单的描述心中完美的游戏江湖世界,
季节变化不作为单局内的变化,而是作为入场的一种选择,你可以选择
春季场景,百花齐放 桃花乱舞 杨柳飘飘
夏季场景,遍野的油菜花,向日葵,茂密的树木
秋季场景,树叶枯黄,遍地落叶随风起舞
冬季场景,冰雪覆盖的世界,树枝光秃冻结,但是梅花盛开
不同季节场景中的 天气变化,也会有不同程度的变化~
即使是单地图也可以玩出完全不同的体验
四 丰富野生环境,江湖世界不能有野怪,但是却可以添加更加生动的野生动物,
生动的画面配以生动的音效打造活生生的江湖世界,动物分2大类
1 可欣赏可互动可屠杀的 温性动物
天上飞过的 成群大雁, 不同地区飞来飞去 叽叽喳喳 的各类小鸟,
田里的黄牛,草上的绵阳,树上的野猴,水中的水牛,水上的鸭子天鹅 屋舍的鸡鸭 等等
2 有攻击能力 可互博的 野兽动物
丛林中偶遇的老虎 恶狼,偷偷离开还是 学武松打虎 随你挑?
山地上的斗牛斗羊 等等~
五 物件场景互动
据说江湖世界根据考察 设计和还原了 很多 物件,
建议部分物件不仅仅是简单的摆设,而是能和人物打斗发生互动
比如罐子的击碎,小木质品的散架,大木质品的倒坍
大物件的互动还能给 战斗带来预想不到的 影响
比如 顶棚或物架的支撑的破坏,其会倒塌塌,给敌人造成障碍或伤害等等
以上所有环境细节的打造,让江湖世界不再死气沉沉的,吃鸡不成那就闯荡江湖吧~
场景设计不求有多华丽,可以做出自己的特色风格来~
说起来简单,要具体实现,攻城狮门估计要挠头抓狂了~~
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