帝国崛起——建筑篇

2018/6/13498 浏览综合
东亚(建筑相对于欧洲较脆,相对于美洲较厚)
基地(在保证己方基地不被攻破的前提下,攻破敌人基地就可取得胜利。一级基地可以有三队部队空位,二级基地有四队部队空位,三级基地有七队部队空位,同时基地等级限制所有建筑等级。二级基地所有资源建筑可以升级到满级,但限制三级兵营和三级军机处。)
TapTap
兵营(分近战和远程两种兵营,近战兵营一级,可以出武士,白马。二级近战兵营可以出武僧。三级近战兵营出铁浮屠。)(一级远程兵营,可以出忍者,二级远程兵营可以出锦衣卫。)(注:兵营最多可以造六个,同时只存在一个出生点,可以根据需要选择军团出生点,同时军营可以补充部队,撤销部队。一级军营人口上线6人,二级12人,三级18人,军营数量可叠加人口上线,如两个一级军营,人口上线就是12。每升一级军营造兵会有加速,具体不详。)
TapTap
近战兵营
TapTap
远程兵营
军机处(科技建筑,用于升级兵种科技等级,一级军机处可以升级二级武士,二级武僧,二级白马,二级忍者。二级军机处可以升级三级武士,三级武僧,三级白马,三级忍者,二级铁浮屠,二级锦衣卫。三级军机处可升级三级铁浮屠,三级锦衣卫。)
TapTap
金矿(资源建筑,每种资源建筑最多可以建六个,一级金矿可以每秒出产一金币,二级每秒二金币,以此类推最高四级。)
TapTap
田矿(资源建筑,属性同上。注:田矿的流浪军团稍弱,金矿的流浪军团较强。)
TapTap
箭塔(防御建筑,分三级箭塔,每升一级属性越强,自动攻击进入范围的敌人,守家必备。)
TapTap
东亚文明特色属性:
TapTap
一级基地可以有20%英雄经验加成可以快速升级英雄,英雄最高六级,每级附加属性都是非常有用的,可以提升战斗力。同时还增加250粮食,东亚对于粮食的需求较大,特别是武士和武僧,可以在前期快速大量的出兵,在配合20%经验加成打野前期就很实用。
二级基地的复活时间有用,不过在前中期属于鸡肋特别是还有撤兵的存在,但对于大后期还是很有用的。
三级基地的带兵+1非常有用不过仅限于你有足够的资源去造兵。而且兵种越强等级越高越有用,总的来说也是大后期属性。
(欧洲,美洲,除去军机处和兵营外大致相同,不过具体建筑属性,稍后更新。)
(奉孝出品)
评论
只看作者
最热
TapTap
写下你的想法...
TapTap
发帖者翘首以盼,快来和 TA 互动吧!
2
2