神器时代妖灵变化简述(官方神器图鉴已出)

精华更新时间2020/4/166545 浏览攻略
官方已经公布神器图鉴,那么本帖将说明神器时代之后,各个妖灵的变化
(特殊属性只可二选一,独有属性也只可二选一)
风神器:总体来说神器属性属于中等,但质变妖灵很少
剑公子:反击属于鸡肋属性,剑公子刚体反击神迹的三重配合,远远不如狂暴暴击振奋的三重属性更适合风队。
质变点:暴击将剑公子变为几乎必爆(非洲人还是会不暴击)
飞廉:伏击属于鸡肋属性,突袭是极度优质的伤害增幅,因为自身携带的狙击特性,一般都是非对位伤害。
但追击增强则大大提高了飞廉的稳定性,让飞廉化身全游戏最强物理输出手。突袭+追击/斩杀均可
质变点:追击增强,追击变为必定触发,斩杀属性,可以帮助补刀(击杀不屈),但两者只能选其一。
武圣:反击自愈对于武圣来说都属于十分一般的属性,独有技能更是莫名其妙的有个对位封印N回合,不知道有什么实战意义。阵亡后给予4个队友护盾略胜于无,对于当前环境来说,对罗罗抗性稍微上升。自愈反击+格挡盾即可。(封印仍需实战考量)
质变点:几乎没有
赤帝:伏击属于鸡肋属性,但杀气是很好的属性,属于必选之一,但独有属性显得不伦不类,将赤帝定位辅助化,令人疑惑。
质变点:苦海共渡,能让赤帝变成超高级禅武僧。(由于轮回和苦海共渡一个等级,所以两者无法配合。导致几乎无用)
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林神器:总体来说神器属性不错,林队恶心人的特质得到很大提升。
广寒仙子:护盾量增加和自愈都属于中等属性,护盾量增加则更为适合环境,推荐选择。独有属性的多复活一人则比较鸡肋,由于环境夜摩天罗罗泛滥,其复活发挥空间大大降低,建议选择寒月凌霜变全体。
质变点:寒月凌霜恶心程度大幅上升,是超高级龙吉!
琉璃仙:聚魂和护盾都是在期望琉璃仙的生存机会得到提高,但是问题来了,独有属性又是冰爆和低配寒月凌霜,这就导致和赤帝一样的状况,令人疑惑。聚魂+冰爆是推荐选择,护盾+寒月凌霜则是偏向站场(琉璃仙站场,真的意义低下)
质变点:冰爆,琉璃仙也是超高级龙吉啦!
九婴:自愈和痛打都十分适合九婴,属于很不错的属性。独有则没有加强输出,反而是提高了生存能力,令人迷惑X3,九婴自身的不屈和回血已经能够完全提供足够的生存了,轮回和吞噬则对于九婴完全不需要。
痛打+轮回是一般选择。(如果回血或吸血不足可以选择自愈)
质变点:无
林猴:令人落泪的妖灵他来了,作为限定妖灵里面最垫底的存在,本以为神器会加强他很多,但万万没想到,给予的属性依然十分鸡肋。突袭和格挡对于林猴来说效果十分一般,独有属性的麒麟赐福则是百分比太低了,是真的鸡肋。而阵亡后召唤援军也是概率太低,鸡肋。
神器属性自行选择,没有什么差距。
质变点:无
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阴神器:总体来说属性十分不错,加强了阴队的核心思路,不惧死亡。
九尾:痛打聚魂都十分适合九尾,很优质的属性,独有的额外魅惑一个目标概率太低,不推荐选择,重生必定给予一个护盾则十分不错。建议聚魂+重生护盾。
质变点:重生护盾,生存能力大大提升。
狩魂使:勇气吸血都十分不错,由于自身技能的特性,勇气比吸血能发挥更大效果。独有属性都很棒,无论是概率多拉一人,还是攻击时附加弱化都很不错,但概率都不高。推荐勇气+多拉一人。
质变点:多拉一人给狩魂使带来了极大提升,从1到2,实战效果截然不同。
黄泉:走向了奇怪的方向,从自爆兵变成了拿着武器的自爆兵,突袭较为鸡肋,勇气还不错。独有属性的高级魂体和暴击都体现出一个提高黄泉输出的架势(奈何基础倍率过低,即使这么增强伤害依然不高)
推荐勇气+高级魂体,让自身自爆兵的身份得到完美发挥。
质变点:无
酆都君:杀气十分不错,格挡和减伤也很搭,但独有属性莫名其妙,自爆和反震是个什么思路,虽然阴队确实是走自爆很强,但是酆都是个站场型妖灵啊,自爆作用很低,也没有嘲讽。
建议选择杀气+自爆(搭配聚魂伤害还可以)
质变点:无
影煞:吸血和欺压都很不错,但影煞触发欺压场合并不多,因为影煞常常遭到嘲讽针对,欺压和吸血效果较低。但独有属性弥补了这一点,神迹让影煞得到了稳定成长,推荐欺压+成长。如果是走自爆流的阴,欺压+高级魂体也很不错。
质变点:独有都能让影煞得到极大增强。
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山神器:很大增强,是版本的第二赢家!
重明鸟:勇气欺压两者一个是提高了鸟成长前的伤害,一个是提高了鸟成长后的伤害,看个人选择。独有属性则推荐选择追击,受伤概率给予护盾也是十分不明所以的技能,还好提供了追击技能。推荐勇气/欺压+追击。
质变点:追击,让鸟的电磁炮多BIU几下谁受得了。
太古魔像:自愈是个鸡肋属性,但警戒十分不错,太古自身的刚体和警戒两者配合可以得到很强减伤。独有属性都很好,一个是绝技概率暴击,另一个则是太古梦寐以求的免疫,两者概率相同,且都不高,但对于太古来说都很好用。非山队推荐选择警戒+暴击,山队推荐选择警戒+免疫。
质变点:暴击大大提高伤害上限,免疫大大提高防控能力。
白衣:解控概率提升和回血量增加都十分不错,但提升都不高,不能给白衣带来质变,而独有则不明所以,令人迷惑。一个解控站场妖灵,突然给予了纯粹的伤害技能,自身也毫无搭配,鸡肋。
推荐解控概率提升+召雷决
质变点:无
墨麒麟:反击和痛打都属于鸡肋技能,但自身独有带来了很强的变化,无论是嗜血加速成长还是受伤恢复生命都让麒麟强度上升了一个档次。推荐:反击+再生
质变点:再生,受伤恢复生命配合麒麟自身的肉度,十分强势。
饕餮:警戒和再生很令人迷惑,饕餮作为一个不怕死的输出类妖灵,应该提高输出才对。独有技能就很符合思路,无论是激怒和血祭都很适配饕餮。推荐警戒+激怒/血祭。
质变点:两个独有技能都极大地提高了伤害上限。
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火神器:本次神器里面的最大赢家,质变和增强妖灵极多
火猴:反击和格挡对于火猴来说,格挡效果更佳。独有属性禁止复活和阵亡拉火族援军都是顶级技能,推荐格挡+独有其中之一即可,火队更推荐选择阵亡拉援军来增强压制力。
质变:两个独有都能提供质变。
女魃:翻身妖灵,以前只是一个嗜血版小太古,现在则是极速增强版太古,自带的屠戮技能效果远强于警戒,独有技能的高级杀气也远强于神迹。推荐屠戮+高级杀气,出场一杀三,不再是梦想!
质变:屠戮+杀气所带来的的伤害提升十分显著!
罗睺:格挡和反震都十分适合罗睺,非山队罗睺推荐选择格挡,山队罗睺选择反震。独有技能的祭礼在实战方面远强于死亡恢复,死了才生效的技能局限性太大。推荐:格挡+祭礼
质变:祭礼=圣子,罗睺化身奶人魔王。
夜摩天:代代版本代代神,夜摩天永远滴神,伏击纯属凑数技能,洗礼才是真正的好用技能,独有属性的不屈和洗礼的完美搭配,让其在对射之中占尽上风!推荐洗礼+不屈
质变:夜摩天不屈,谁人能挡!
罗罗:狂暴和腐化都是凑数技能,腐化实战效果可能在这个全员恢复的时代会起到更好的作用,独有的追击和多重痛打才是真正的重点,追击给予了罗罗一回合多次吸取属性的机会(追击不能触发第二段伤害),而多重痛打则给予了外挂罗罗队伍的另一种思路,阴队罗罗一口送人飞~
推荐腐化+追击/多重痛打
质变:独有就是质变。
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