我来策划

2018/11/28282 浏览综合
1.5.2版本,一个人玩太孤单,就不能设计类似明日之后”狗"的设定,比如每隔几天,会有流亡者NPC加入,有3种类型,帮人负重背包的佣人仆从,帮人战斗的骑士扈从,帮人守家的保卫,城堡等级越高,流亡者NPC等级也越高,等级越高,属性越好,可加入的人数也越多,另外为什么没有强力僵尸来攻打家呢,感觉好无聊,就那3个低级僵尸,城堡等级越高,攻打的僵尸越强,越多,这样才不失合理和守家乐趣,还有能不能钓鱼,养殖呢,把要塞扩展成城镇。
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