比特小队近况周报9.17
比特小队目前在进行下一轮新内容的制作。包括各个系统的开启,新武器新角色的加入,地图调整以及战斗节奏的优化等,重磅内容值得期待哦。

上周工作中,美术同学们主要进行新武器的动画、特效、弹幕的制作,本次制作的武器位新手系列武器,新手武器自然是轻便易操作的萌新专用武器,配置上不如同系列的高阶武器豪华,但是非常适合萌新们使用哦。UI方面,正在为各个新系统进行UI和素材的制作,其中角色升级系统将会提供给玩家强化自身角色的功能,打不过怪物,无法通关怎么办,强化自己的角色来提升实力吧。

程序同学目前正在进行各个系统功能的制作,UI部分,新武器的添加,战斗节奏的优化等都需要程序同学一一去实现,实在是任重而道远。优化方面,为最终boss一形态添加了奖励箱子等,同时进行了性能方面的优化,尝试对昆雅关卡的阴影表现进行调整,减少设备运营时可能出现的卡顿问题。同时根据玩家的反馈,解决了部分武器升级攻击力未变化的bug。

策划同学正在根据新功能的需求,进行数据表的调整。包括新系统的开放顺序,角色升级的数值,新武器的参数,掉落物的调整等。针对星魂系统,策划正在进行离线星魂累计的设定,并对昆雅的障碍物进行调整。

新系统小剧透:离线星魂顾名思义,是当玩家离线一定时间后可以领取星魂,不过离线可累计的星魂是有上线的,还是要记得要及时上线领取。目前该系统还在设定阶段,可能会在后续版本推出。