关于贝比岛小游戏【自走棋】的建议浅谈

2020/04/07210 浏览反馈
大家好,我是冷无尘,一个云玩家,看似很厉害,实则一堆废话。
众所周知,时下盛行自走棋
自走棋简单的规则,各种羁绊看似极为简单
但也充满着各种变化
需要运气、需要运营、需要套路等等
本大师最近夜观天象,瑞星东方显。
乃大吉之相
辅以自走棋
玩家所之幸
贝比火一把
[嗒啦啦2_优秀]
言归正传,以下是本人对贝比岛关于自走棋下游戏德一些想法
贝比岛自走棋,可以采用幻兽大路,npc,小蜜蜂的模型。
羁绊:金木水火土光暗
种族:熊猫,龙,植物,鲸鱼,天使,人族,机械
举个例子:
比如3金加攻击舒服,6金加更高
3木加生命回复,3水加吸血,
3火加伤害,3土加护甲,
3光加破甲,3暗加持续掉血。
熊猫人:攻击四次,会连续攻击
龙:可以变身
鲸鱼:可以增加生命值
天使:可以百分之多少概率额外攻击一次
等等
平衡方面,有策划大大,我不做具体讨论,这里只是提一下我的一个想法。
棋盘采用根据设计师的能力,个人建议可以做一个名为天空战场的思路
氪金点1可以采用现在主流的精英手册类
氪金点2小小英雄就是玩家的形象,建议和主世界时装互通,这样好点,然后自走棋有专属时装,只能通过下棋得到,比如说只有每个赛季到王者段位可以领取。
氪金点3自走棋,棋子的皮肤。
氪金点4棋盘
重点:氪金不能形象自走棋的基本规则,只能花里胡哨,要不然没人玩了。
顺便给一区挂机大佬们露个脸
TapTap
5
3