一名菜鸟玩家的自述(无聊文章,一笑而过即可,勿喷)

修改于2019/07/26216 浏览反馈
这是一个菜鸟玩家的自述。
这是一个连一个毕业角色都没有的玩家看游戏的视角。
这是一个18年9月2日入坑,但是现在仅仅影3的鶸的自白。
如果不愿意看,就当此帖经验+3,请勿举报,谢谢。
如果愿意看,那我就姑妄言之,大家姑妄听之。
written by艾丽丝顿的天使(游戏ID花落丿天使)
at 20190726
1 游戏中的bug
今日恰逢朱雀bug刚刚修复,又一起村正事件爆出。
忍3作为即将一周年的游戏,加上官方说的所谓3年准备,差不多已经四年了吧。
既然如此,为什么这个游戏还会出现此起彼伏的bug?
原因无外乎有两个:一是小白的软件开发实在没有实力,二是小白压根没有这个心思去修复好bug。
想都不用想,肯定是第二个。
我不愿意再去喷小白什么了,每一天这类吐槽已经够多了。
只是想给小白看看,什么叫做真正的态度。
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作为对比,下面这款游戏叫做level master关卡大师,是一个类似于马里奥的闯关游戏,可以自建关卡给别的玩家挑战。
每天活跃的玩家有多少?不要怕笑话,不超过20个,还算上官方的测试号。
就这样一款没人玩的游戏,反馈bug之后,当场修复,当场更新,前后不到6个小时。
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真的以为他们工作室的人数很多么?呵呵,整个工作室还没小白大,真正在弄这款游戏的才两个人。
别人只有两个人修复bug,居然比整个工作室更快、更彻底,我觉得,这个已经不是小白程序员的能力问题了。
2 游戏中的悬赏令
本来悬赏令的引入,使得各类宝物的获得变得快捷,同时作为一种对玩家实力的检验,可以提升玩家在过关和竞技时面对BOSS的实战能力。
很可惜,现在的悬赏令系统已经逐渐背离了初衷。
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(1) BOSS换汤不换药
从D到SS+,真正体现难度梯度的点在哪里?现在的高级悬赏令,无外乎是把弹幕加密,血量提升,攻击加强,相当于换了个皮肤。
为何隼白悬赏令过年活动结束之后很多人宁可憋邮箱里面也不愿意拿出来打?就是因为它是“新BOSS”,是玩家在一般悬赏令不可能见到的BOSS。玩家想看到的不是BOSS如何如何的难,而应该是“我没见过”,用新的未知的挑战来给玩家面对。
(2) 高阶悬赏令商业化
现在出去打一个SS甚至S都要花钱去买,不然很难完成每周配额。
但是当代表着荣耀和实力的金头银头,以及SS+头像可以直接花钱买来时,它们所承载的意义何在?
辛辛苦苦打了一圈灾祸,耗费了大量的时间、精力甚至金钱,好不容易拿到省前十,结果被花钱请人带过的车队挤了下去,有何意义?
我不反对商业性质的代练,我反对的是当下的机制对普通玩家的不友好,仅此而已。
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3 关于武道大会
武道大会本来是让玩家抹平武器等级差距,依靠宝物和人物等级的基础上的纯技术比拼。出发点其实很好,保证在一定程度下的绝对公平竞争。
但是,头衔真的只是代表实力拔群么?
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(1) 当百强可以买来
可惜,有一些玩家愧对忍界之星,甚至武道会百强的称号。与其去氪金升武器技能等级,宝物升勾,不如花钱直接去找人代跑,省时省力,又何苦连打两个小时?
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(2) 当没有头衔成为一种歧视
现在进一个地区悬赏令,队长如何以最快速度判断队员是否有实力一(si)同(tuo)击(yi)败?原先要进面板看配置,如今只要进来莫得荣誉徽记——得嘞,一定是个鶸,踢走了事。
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(我自己的面板)
就我自己而言,面板虽然低,但是打一个A悬赏令应该不成问题,但是今天进地区的A被多次踢出,问起原因,竟然是“连精锐都没有,一定是混子”
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(我同学的面板,上届武道大会精锐)
看着我同学的精锐面板,我默不作声。就现在的情况而言,精锐=中佬,豪强=大佬,星星=巨佬,百强及以上=神级,而什么都没有=辣鸡。当年看面板再取舍的日子,一去不复返了。
写了这么多,只当发发闹骚,观点有些偏颇,也无妨,本来我就是个菜鸟嘛。以后的路,慢慢走吧,至少普通第8章第1关还没过呢,有个念想,也行。
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