提个醒,目前这趋势活不过两个月。
2019/04/161791 浏览综合
游戏目前看来无论是画风手感都很接近端游。但是问题也恰好在这。上一个手感几乎和端游一模一样的跑跑手游别说生命周期了,可能很多人都没听过。虽然和发行商有关系,但是再菜鸡的发行商也无法掩盖好游戏。问题主要是在于手游玩家普遍属于休闲玩家。没人愿意一天到晚盯着手机在那练习技术。期待跑跑老ip的,百分之九十都奔三甚至奔四,中年人忙着工作和生活,没时间也没精力去练习。新玩家更不用说了,现在的年轻人普遍浮躁,跑跑这种高难度竞技手游会直接劝退大部分新玩家。然后游戏成为小众游戏。此时问题来了,一款竞技游戏,没多少人玩,那他还会长久么。到时候再依靠抽奖每日来栓住玩家,那这还算是跑跑卡丁车么。预防针已打,请看着办吧