👿黑骑爆料社:军团战争律动总结以及军团长快活群悬赏机制初衷
修改于2019/02/06234 浏览综合
1.军团战争律动:一般好久不打的军团会打架;炸鱼团;挖矿挖发财的会打架;
结语:一般能长期克制的军团,emem,我感觉能憋疯
2.末日远征军团长快活群的悬赏机制初衷简介:首先这个悬赏机制是我们黑骑一代团长想出来的,但是苦于实际情况,直到他退休都没能建立,他当时的想法很简单:增加游戏趣味性,让军团战能外延,而不是3天就结束,让军团战外延就必须要军团之间的仇恨,但是,当时那些军团都是想着下次遇不到就算了,就不会深究,所以导致一代黑骑团长的愿望落空了,建立计划是写进了黑骑议会了的,所以二代黑骑终于完成了老团长的愿望,建立了实际意义的悬赏机制,并且制定了相关的通则来让悬赏规范,从而逐步打破军团之间的家族关系,让军团战真正重新活起来了,当然,官方在这里面是坐着数钱了2333,不过二代黑骑建立悬赏机制发现,这个机制能让大家更加了解战争的意义,也就是利益启动,同时也满足了某些军团像当赏金猎人的愿望,这个意义在很大程度上既可以打破大军团垄断,也可以让军团之间的战争不局限于某种实力的不足。前提是你要有人民币😊
