勇者斗恶龙宿敌,鸟山明画风的可爱炉石传说
修改于2017/06/113113 浏览综合
期待已久的勇者斗恶龙宿敌β测试今天下午终于开始了,兴奋的握着宝贵的激活码激活了游戏,进入游戏体验了一把,下面来讲讲一些感受和第一手体验情报。
首先进入游戏,界面干净清新,还原了勇者斗恶龙系列的卡通风格,如果是老玩家一定会十分亲切。

阿梅利亚会询问你是否进入巴鲁卡德之塔,选择是进入新手教程。

战斗场地为3x2共六格,卡组和炉石一样是30枚,HP为生命值,为0则失败。

而MP和炉石的水晶一样,上限从1开始,每回合开始时上限涨1并且回复MP至上限,很有RPG的味道。

卡牌分为单位卡、特技卡和武器卡,也就是炉石的随从、法术和武器。

单位的相互攻击,武器的耐久,特技的一次性都和炉石一样,这里就不多介绍了。

阻挡系统则是特有的规则,可以理解成规则版的嘲讽,两个一列的单位,不能直接攻击后排的单位。

一排如果有3个单位则不能直接攻击英雄。

但是特技的使用不受限制。

DQ是分很多职业的,既然这样,那英雄技能也不能少,每个这也有不同的英雄技能,英雄技能也分3个不同的阶段,每回合使用一点MP可以使英雄技能提升一个阶段,相当于蓄力。现在已知战士的英雄技能是对一列的单位造成3点伤害,法师的是对任意英雄或单位造成3点伤害,你觉得谁比较强呢?

先后手的区别是后手4张手牌起手并且比先手多二阶段的英雄技能蓄力。
目前从教程的卡来看,游戏有亡语(史莱姆骑士322亡语召唤11),有战吼(泥手11战吼召唤2个11泥手)。

AOE很强力,并且是考验玩家的站位。

猜猜这张卡在炉石里面的名字。
总体来说教程的体验给我的感觉很不错,有想玩下去的冲动。上手难度和炉石差不多,对于玩过炉石的朋友来说,只要会点日语或者熟悉了卡牌的效果基本就是0门槛。对于DQ系列的老玩家,也是一个接触TCG的机会的好游戏。相信是你玩过之后不会失望的一款游戏。
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