关于抽卡的概率分析与玩(氪)法建议
2020/02/18303 浏览综合
一切从这张图说起

白云卡(普通):51.69%
蓝天卡(稀有):43.70%
紫卡(精英):4.61%
以上三者之和为100%,以下为分析
一,关于广告语“十连抽必出稀有或精英级英雄”
显然,这句话的反面就是“十连抽全是白云”
概率:(51.69%)的10次方=0.00136
所以广告语的“必出”,我认为无需设置十连抽保底机制
这个事件概率高达(1-0.00136)=99.864%
基本可以认为是必然事件。
lls无需做手脚。
二,关于30抽保底1紫的说法
同理,先计算反面事件,
就是“30抽全是蓝天白云(非紫)”
单抽非紫=1-4.61%=95.39%
30连非紫=(95.39%)的30次方=24.27%
注意!不低哦!
所以30抽保底1紫,看来是有必要的,
不然太影响玩家心情!
而且,lls必须要通过做手段干预概率
闻说做法就是,累计玩家一个卡池的抽卡次数,
到第30次时,100%是紫卡。
换言之,无论你前29张有没有抽到紫卡,
第30张一定是紫。
至于实际情况如何,欢迎留言评论。
三,关于欧皇的三紫现象
本人试过,
我所在的游戏群里也看见有人分享过
感觉概率好像不算低,那我们就算一算吧
3紫+7非紫=(4.61%)^3 x (95.39%)^7=0.00007
根本就是不可能发生事件……
但实际发生意味着什么呢?
意味着保底1紫机制是存在的,
这3连紫的其中一张紫,应该是保底出来的。
那么修正后的事件概率就是:
2紫+7非紫=0.0015273 (有前提,这是第3次十连)
意味着,平均1000次30连抽里,会有1.5次出现
我们以游戏一般进程来看,
比如大部分人玩到500抽,
除去种族抽与爱心抽,
主要都是抽的普通卡池,
大概已历经15轮(450抽)
按一个一般工会45人算,
接近700轮的累积,
应该有一位幸运儿出现3连紫了。
四,关于心愿单
首先,如果空置心愿单,
那应该所有紫卡均等概率。
(我的美好假设,lls也没必要在这里做手脚吧)
如果设置了,应该就是对应紫卡提高到指定概率
(提升多少不清楚,但可以预估),
余下紫卡概率平均下降。
所以建议填满心愿单。
因为心愿填得多,你不想要的紫卡概率越低。
但你想要的心愿紫,是不会提高的。
以我个人经验观察,心愿造成的概率倾斜,
还是很明显的。
目前所有紫卡共54张(只算4大种族)
平均每张紫卡1.85%
我大胆粗暴假设一下:
心愿单是2倍概率提升,即上升到3.7%
那么,心愿单一共20只英雄(4族各5只),
你抽到紫卡又是心愿单上的概率就是:
3.7% x 20 =74%
是否符合各位的游戏体验呢?
欢迎留言评论哈。
我个人感觉还是比较符合的。
实际可能还要更高一点,比如达到4%。
五,“我设了心愿,但商人老是抽不出”
大家都会有抽不出自己最心仪英雄的情况
更具体的情况可能是,只有1只本体,
自然就无法紫+,继而无法金。
延续上一节,合理假设心愿英雄上升至4%概率。
游戏玩到500抽左右,
还是没有商人(指定英雄)的概率是多少?
假设平均30连2紫,大概你已经抽到33只紫英雄了(或以上)
33只都没有出现想要的“那只”英雄的概率:
(1-4%)^33=26%
换言之,玩到游戏前期末端(500抽左右),
将会有最多26%玩家,
仍然抽不到心心念念的那只英雄,
比如商人。
所以不只有你一个非洲人,
四分一的玩家都很非洲,
但继续抽下去,终会来的。
六,最后说说游戏体验
其实如果不氪金,游戏进程是缓慢的,
这种低概率的抽紫就是匹配的。
氪金的最大问题,是只获得抽卡次数的增加,
却未能提高获得英雄的概率。
(除非大氪金,买指定卡;
或活动时氪金,换指定英雄)
这就是令很多小氪玩家烦躁的地方:
钱进去了,英雄不来,
等阶升不上,阵容不齐整,图还是卡,
经验甚至溢出,还没有朋友氪得少的推图快……
游戏体验就会很差。
所以切记,这个游戏玩的是耐性,
氪金(不足够多的话)不能明显增加游戏体验。
而活动时氪金,更有针对性。
(能获取想要的英雄或关键性物品)
只想到这么多了,有想法继续写哈哈。
谢谢看到这里。