个人感受,和国服的区别
2019/10/27292 浏览综合
首先发烫和卡顿现象比国服好得多。本人小米9,国服有卡顿现象,国际服则完全没有这种情况。不得不说光子的优化真的烂,接下来我来说说为什么国际服就不容易卡顿和发烫。以下都是基于高清HDR+极限帧。
视距,国际服明显要近得多。在屋里的时候,室外突然刷出来建筑和树的情况比国服严重得多,而且有一次我用六倍镜看了下对岸建筑,发现是那种俗称“面包房”的lod模型,就是那种一坨多边形加糊到爆的贴图,门窗都没有。只适合超远距离做背景的东西。之前隔壁的终结者因为这个问题导致一大堆玩家退游,因为面包房里的人可以看到室外的人,室外的人则看不到面包房里的人(室外看面包房是没门没窗的),导致了严重失衡。国服目前没发现这种情况。
玻璃,又要吐槽光子烂优化了。国际服我是一块玻璃也没见过的。最早国服也是没玻璃的,后来玩家呼吁,就加上了。结果游戏卡爆到不能自理。于是光子就删掉了许多地方的玻璃,这才缓解了卡顿问题。虽然也有玩家为制作者辩解,说加了这么多玻璃肯定会消耗性能啊,可我想说,一面玻璃就两个多边形,一座城的玻璃加起来未必有一个奇装异服的角色多边形多。而且横向对比,为什么终结者和全军出击就没有这种因为玻璃导致游戏卡顿的情况呢?
然后一些被国服玩家吐槽而去掉的功能,在国际服依然存在。比如击中反馈,比如按住瞄准可以移动视角,比如选择第一种操作模式左屏却也能滑动视角……
诸多细节就不说了,但大题来说,国际服和国服区别不是特别大。我个人看重国际服的流畅体验,所以现在只玩国际服了。以上完全个人感受,也许也有说错的地方,望指正。