关于主角后期无力的一些建议以及悟性点的使用

2019/6/8938 浏览综合
主角目前唯一的优势就是一开始就能装三个法宝,后期毫无卵用。伙伴的好感系统可是百分比增加全属性。
你说主角技能栏多?每回合就恢复三点能量,目前所有伙伴的技能冷却:能量消耗都是1:1(主角后期技能消耗能量更多,谁敢用?),即是一个技能每回合消耗1点能量,3点能量只够伙伴上3个技能进行循环,(这是个送命题,新手们发现奶妈奶不出的话,记得把其他技能撤了)。因此,主角四个技能栏有什么用?用不出来!现在大佬们不是把主角撤了,就是主角不上技能放中间当rbq。
建议,主角目前的颜色是青色,以后开放主角升阶,突破变成金色主角。升阶增加特有的主角光环,每回合多恢复点能量,完美解决主角技能栏多又不敢上技能的矛盾,还给属于主角最后的尊严!
关于悟性点,不知道等级上限是多少,不过悟性点肯定是多出来的,不知道官方以后怎么处理呢,我的建议是增加被动技能,把多余的悟性用出去。
关于游戏进程,就目前来看,有的大佬已经打到17关了(才三天啊???!),不知道18关以后游戏是不是就结束了?希望开发者以后不要通过无脑增加游戏难度来延长游戏进程。
比心
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