这游戏玩了一年,第一次玩闪避流游侠

修改于2019/02/07480 浏览综合
以前版本闪避流是没法玩的,因为就是单纯的闪避~直到新的DLC更新,才出现闪避流游侠~那么闪避流的核心~~闪电神经~每闪避一次造成6点雷属性伤害
以前版本是没这祝福的~本来没打算玩闪避的,但是宝箱第一张卡就是急行,然后第一个祝福就是闪电神经~我就知道这把游戏它想让我玩闪避~果然第二章的祝福就是反应力~然后配合暴躁和复制,通关装了三个灵巧护符,一个隐藏服,配合反应力,已经百分百闪避了~
有点很明显,缺点很致命~优点是什么呢,就是你基本是无敌的,怎么打都打不中你,基本立于不败之地~
缺点比优点更大,那就是伤害是硬伤,就只能慢慢磨,打出爆发combo?不存在的~平时玩其他职业是希望对打的牌越少越好,而闪避侠是希望对方打出的伤害牌越多越好~他跟反制流魔术师一样虽然也是受,但是他没有魔术师那种反制连锁,所以打起来会相当难受,额,不止相当,而是非常难受~我到第二章就严重感受到这不适,第三章就刷了三张出血和两把幽灵之刃来弥补下主动伤害~
如果最终boss刷到神父或狼人我就打算重开了~狼人是可能打得过,但非常非常耗时间~神父是一定打不过,因为缺乏在他变石像秒掉一根血条的爆发combo
幸亏最终刷到的是骑士小红帽
总体来说,闪避侠算个另类打法的娱乐卡组吧,如果想感受下对方全miss的感觉可以试下~就是会很累~
另外分享个小彩蛋或优化吧~就是打到第三章的鬼娃娃,我已经百分百闪避后,鬼娃娃用了复仇~然后触发闪电神经和闪避时,这个combo不会无限循环到鬼娃娃死掉,而是伤害大概跳十下左右~可能是怕卡bug吧,毕竟无限循环鞭尸可能会卡机~
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