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秋时sama
反映两个关于充值方面的问题。。。
2018/02/08
603 浏览
一个是首充6元后面还有30.68.128,好多人都不知道,然后第一次就充了128,328,能不能改成累积的或者别的什么方式协调一下。。。128之后还要我128我就有点不太舒服_(:з」∠)_虽然肯定迟早还得128
另一个是抽奖,英雄抽奖约2/3概率出两个碎片是持平,1/3出一个,但是小概率出英雄也就还过的去。皮肤碎片大概率只出一个,抽了基本就是亏的,出皮肤的概率也没有明示,个人感觉这个设计有问题啊ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
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02:25
片尾有黑丝哦(´-ω-`)
@释裕不俗
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02:39
齐天小圣能飞
@间酒
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01:13
【老游回忆杀02】吃鸡+LOL+守望,这款融合怪游戏给玩家安排明白了
玩法挺丰富的,就是英雄有点少,建议多整两个~
@蜚叶
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机械暴动怪物HP及伤害公式
以下公式对小怪和Boss均适用: 机械怪HP计算公式: 基础生命 ×(0.03X+0.97) 机械怪伤害计算公式: 基础伤害×(0.05X+0.95) (其中X为波次) 基础生命与伤害: 1.小球怪1400,350 2.气功波1400,600 3.天线炉1300,350 4.激光塔1300,300 5.爆炸狗1300,650 6.大丸子1300,350 7.回旋镖1250,300 8.穿刺怪125
@千木半云
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00:28
摆烂队的快乐
@秋时sama
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魔法斧王卡组!双赛季决斗王质保~
21张多出一张我也很难受
@秋时sama
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01:43
服百忍――视觉盛宴『释裕yyds』
@释裕不俗
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机械暴动伤害计算
公式如下: [伤害×(孤狼+资质)]+伤害×叠加乘区×叠乘乘区=最终伤害 说明: 1.叠加乘区: 玩家等级,战队加伤,英雄加伤,皮肤加伤之和,最高为112.4% 2.叠乘乘区: 增伤晶能叠乘之和(孤狼资质除外) 注意!!!孤狼、资质不参与叠乘 如有破甲,音波,弹跳子弹也叠乘 伤害药水叠乘 全能战士被动增伤38%也叠乘 3.地震符合公式,可代入算真伤比值 4.全能被动38%增伤无法增幅地震 5.皮肤
@千木半云
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