为什么现在的手机游戏都有每日签到和每日任务系统?

2019/07/26112 浏览综合
最近玩游戏的时候总有一种被绑架的感觉,类似于自己在休息刷视屏的时候突然脑海里膨出一个想法,我今天的每日任务还没做,签到奖励没领然后进游戏,以最快的速度做完每日和签到在线任务,然后快速下线做自己想做的事,如此一个来星期后,我发现我对那款游彻底失去的兴趣,我不是在玩游戏,我是在被绑架,当我想拒绝事总有一个声音再说:看隔壁老王都一百级了,你才九十八,你今天不上线这个星期和这个月的终极奖励就没有了哦,来玩会吧 。嘿嘿嘿嘿😁虽然选择权在我手里但还是让我很不爽,然后我卸载了手机上所有有每日任务签到的游戏(然后就没有游戏了)
什么时候游戏成了这样,一个天才的想法为了提升玩家对游戏但粘合度设计的这套模式相当的成功,同时对游戏而言也相当的失败,我记得玩独立游戏时我会慢慢看对话,我会在意作者再给我讲述什么样的故事,那时我在玩游戏我在听一个故事。而因为每日上线时我在打工,我只想以最快的速度获取奖励来变强,我记得以前的网游也不是这样的啊?
不因该是肝的肝 佛的佛,而现在每日签到和任务让大家都肝,而每日收益上限让爱肝的也肝不动了
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