关于游戏的装备和匹配概率建议
修改于2019/06/08284 浏览反馈
各种闪避开盾暴击概率就不说了,重点想说下装备和匹配机制的问题。
玩了600把左右,我出现过30波野怪过后0装备,也有过4回合刷新球,4回合3疯脸的情况。我遇到过15回合前打第一名5次,一胜一负崩盘的局,也有一直猥琐发育外面好几家打不过一直遇后几名连胜的时候。
运气的问题大家其实没必要抱怨什么,系统是公平的,你有欧的时候就会有非的时候,但是问题是有时候太非了心态会很爆炸。想建议下能否出一个类似保底的机制,比如3回合野怪过后必定有一件装备保底,比如3回合内不会遇到同一个对手两次。或者让每个玩家在同一波野怪获取的装备价值基本相当,你可以拿很多攻击装但是我也能拿到防御装备。
在一些对局里面,经常一个大回蓝就能决定最后能否吃鸡,游戏有随机性是应该的,但是希望不会有导致玩家心态特别爆炸的情况出现。
