游戏弊端视若无睹
2019/10/27296 浏览综合
口口声声提出的社交主题的放置游戏
实则缺因0氪 月卡 全加速 变成了阶级分化的势利游戏
本人三卡党 有固定队伍 却在拉人入坑时感觉到了其他玩家的泥沼体验
①0氪党 一大部分找不到队伍 一小部分跟不上进度
游戏体验极差 这个游戏的前期是没有工会这样的社交系统的 并且主推队伍系统 没队伍你玩不下去(开四号会累的你玩不下去)找队伍又因进度找不到
前几天新鲜感会让你坚持下去 久而久之 就变成单调乏味的单机游戏
②三卡党 大部分能找到固定队伍 然后你会发现这根本不是放置游戏 要保持99.5的强度 你需要抓宠 探险 每天晚上加速 调技能等等 实则花费的时间并不比其他类型的游戏少
氪度和所付出的时间大家各不相同 你可以说我0氪但细心规划 强度很高 但你会发现过个十天 现在的几万战力差距会数倍拉大 无法缩小 你可以说我三卡 也天天摸鱼 轻松自在 但实际上你的投入是否得到了所对应的游戏体验 不氪不玩不是更轻松?
这游戏最大的硬伤在于 社交是虚假的 只是由一人一体变为四人一体 一人收菜变为四人收菜 队伍外没有社交 三卡带不了0氪 0氪追不上三卡 我们玩的不是群体社交游戏 只是四人一体收菜游戏