响应小红帽的奖励的号召,来自老玩家的无脑bb一定要看完,谢谢

修改于2019/07/2643 浏览综合
本帖全部为个人意见,为了点奖励不容易,所有攻略都是自己总结,从未看过任何攻略,如有雷同,纯属偶然。
1. 女骑士
说实话改版前的女骑士我一直认为最弱(相较其他几个职业而言),下限高但上限低(上手之后不容易把自己打爆,但伤害输出相较其他职业较低),这是我玩的第一个职业。
在这里推荐大家两条路线(我不太喜欢玩绝对不是我不会或者懒得玩):
一 ,叠盾靠穿刺打伤害,“核心牌为行动牌罗生门和初始攻击牌穿刺攻击,但也需要一些其他高伤的攻击牌来叠盾,这就得看人品和老猫爸爸的脸色了。”这一套是我在装备牌及其少的版本(几乎是只更新过一次的版本,年代太久记不清),所以对装备牌依靠不大,没装备也能玩,但随着陆续装备的增加,也可以带一些相关的叠盾的装备牌增加自身输出。
优点:
a.就是不死,想打死我?先和我的盾玩肉搏吧(这不算黄色,你没有证据)。
b.觉得我没有伤害?我盾越厚你死的越快(我的盾叠过999哦)。再配上正义审判每回合都有基本的工资盾。
缺点:当你没有罗生门,你就是弟弟。前期只能做一个普通的沉默的骑士,完全没有有了罗生门之后快乐。(可以依靠装备牌叠盾缓解前期的尴尬)
二,无脑叠装备,核心牌“马蹄铁,塔牌,尖刺壁垒,致命武器”这只是相对重要的牌,一定要注意装备牌的数量,越多越好(但要注意防止装备牌过多致使自己回合开始后全是装备牌,可以带一些能抽牌的牌我绝对不会告诉你拍卖券有多好用),也可以通过绝妙收藏,短兵相接这两张行动派叠装备,这套牌的伤害来源很多大家慢慢琢磨。
优点:不解释出装,卡组牌数(一定回合后)常年不过十。但是我就是有伤害,另外最喜欢你抽牌,你抽牌我就有盾,再加上炙热斗篷,捕兽夹和古怪符文,在你的回合打死你(我绝不会告诉你这三张牌配上罗生门就是叠盾流的延伸)。
缺点:前期由于牌少和牌的价值总体低(杂牌多)不太容易,但总体来说缺陷较少。
2. 小女巫
简单暴力的职业感觉伤害在前列 ,我最爱的职业,下限上限都高
一,单元素法师
a. 冰(水)系法师(我的最爱之一)
核心牌就是冰(水)系咒术牌(现版本最好带冰盾),带上冰系相关祝福(绝对零度,寒风凛冽),可以使自身回合开始后的每张冰系咒术牌都有双倍(可以带冰霜护符解决),并能有额外回合,主要还是寒冷的快感,改版后虽然寒冷有一定的削弱,但我喜欢,这样怪就能打到我的冰盾上了,让怪自己打自己。
优点:妖怪伤害消失术。妖怪血条消失数。
缺点:蓝条消失术。。。(一定要多带能抽牌的牌和高价值法力牌)
b. 火系法师(暴力美学)
核心我不告诉你你自己想去(简单的火系咒术牌,但我习惯不带低伤害的两张牌:火焰冲击和火球。前期弱?后面告诉你,这不是一个让你看下去的理由)
优点:poon poon poon(极致暴力的血条消失术)
缺点:来自法力值和血量的双重警告,我不太喜欢火系就是因为火系法师就像炸弹人,自己和怪都容易死。
c. 毒系法师
吼吼吼,想体验中毒层数比敌人初始血量还多的快感吗。。。
核心四张有关毒属性的咒术牌(酸性喷雾,酸性炸弹,枯萎,毒爆)其他不宜多说
优点:中毒层数你有本事给我回合后减完,每本事中毒层数我每回合都给你翻个几倍。哈哈哈
缺点:脆和火系一样,但蓝条虽然也有危险但威胁不如火系大,除非…(后面说)
d.电系法师
电系法师又叫电法力系法师,伤害全靠法力值,核心就是飓风,雷云和各种法力牌
优点:乾坤大挪移法力换伤害
缺点:较脆(拿起法力风暴强行续命)
针对单元素法师得几点共性建议:
1. 攒起你的法力牌你才有输出
2. 注意一些使你的咒术牌双倍的牌有奇效(对小女巫职业普遍有效)
3. 可以发现在祝福无吸血魔典的前提下,只有冰(水)系法师保命能力较强,所以除了冰(水)系法师外 ,不推荐拿来过噩梦
二,混元素法师
这类比较普遍,那我就说一些不一样的:临时咒术法师
核心为祝福幸运星和各类带有临时字样的牌
优点:法力值相对够用,另外带上祝福月之境后,一些低费咒术牌可以在第一回合实现双倍,但一定要注意能抽牌的牌
缺点:比较杂,虽然有雷系咒术牌的辅助下牌组相对每回合利用率较高,但还是容易使一些不会清理牌组的萌新自杀(变相自杀,后面说)
三,加特林女巫(没想到吧,这是我的最爱)
核心:装备牌魔力法杖和火把,法力牌(尤其推荐法力预言,智慧,法力烈焰,法力结界;饱食和灵感看着办) 和一些火伤加成的咒术牌(只有火苗一个),飓风
优缺点不说,就这么有自信,后面有过最高噩梦狼王的视频,这个视频告诉我们,抽牌是多么重要。
(一些加易伤的牌看情况,有当然好)
小女巫职业玩法多样,我告诉大家一个小秘诀,进门直接用技能,每个技能利用到位,会省很多钱(省钱哎),还有水晶球,法力膨胀,咒语强化,咒语突破这四张牌是适合各种小女巫流派的辅助牌(当你同时有这四张牌,吼吼吼,你连牌都分不清,为什么,自己试试,十几二十张牌挤着),现在接起前面毒系法师的坑,这四张牌针对枯萎来一波,哈哈哈,轻轻松松层数上百,甚至999不是梦(我也就两三千吧)。
3. 修女(我第二爱的职业)
修女我只推荐两个流派,话不多说,我虽是修女 但我修的…嘿嘿嘿
一,nsn(奶死你)修女
核心祝福驱散黑暗,咒术牌祝福,净化之光,法力牌治疗牙膏。
类似加特林女巫,加特林女巫是用法力做掉怪,nsn修女是用血量做掉怪。
优点:保命能力极其极其强
缺点:对祝福要求较高,几乎是缺点最小的因为这个祝福容易见(另外如果运气好,吸血魔典和圣水能够使其有质的飞跃)
二,忏悔流修女
核心不用说,苦修,忏悔和忏悔录,祝福忏悔之灵,类似毒系法师,一时叠层一时爽,一直叠层一直爽。可以考虑带一些保命的牌,推荐法术塑盾。
优点:有图有真相 ,就在下面晒(自己看吧)
缺点:也自己看吧,哈哈哈,法力值相对要求较高,血量低是因为咱有自信(保命能力低)。
修女我最不喜欢的就是祷告牌,虽然后来我玩的贼六。
4. 游侠
这个职业可以说是行动牌体验师,注意行动和能抽牌的牌,还有终结的牌(追击),问题不大,就不多说了。
5. 狼人
可能我对这个职业理解不深目前只能总结出无能狂怒流狼人,利用偏执和抉择类行动牌,和月光,叠狂怒,但潜伏带来的上限翻倍要注意倍数不宜过多,
另外要利用各种辅助累牌增加月光层数。
优点:变相层数增加,伤害爆炸
缺点:保命能力不够强(不过狼人无脑刚管他呢)
6药剂师
很像小女巫但下限较低
一,暗影药剂师
顾名思义,核心为带有暗影字样的牌(即和生命上限有关的所有牌),装备要带原始法则,秘术仪,祝福推荐暗影之泉
优点:保命能力强,输出更强(记不记得一个你打他没伤害的老猫头鹰,我能减他的生命上限到负,然后胜利)
缺点:成型慢,其他还好
二,三修药剂师
即烧伤,寒冷,粘着三修的药剂师,应该是主流吧?靠烧伤伤害贼爽。
优点:伤害稳定,保命能力较强
缺点:打好不容易,另外(后面提)
三,电系药剂师
只靠电系的相关牌打伤害的药剂师,更有加特林的感觉,但极不推荐(遇见有雷抗的就完蛋)
药剂师要注意通用能叠强效的牌(重点是三修药剂师,如果叠的不高很容易翻车),另外鸡尾酒越多越好(如果带一张雷暴药水就能使鸡尾酒双倍哦)
7.魔术师
反制大师,我挺喜欢反制牌的,这里就推荐反制流魔术师。注意除了各类反制牌外带一些能双倍反制的咒术辅助牌,和火墙,炙热斗篷,古怪符文,再配上水晶球,在对方回合弄死他们爽滋滋。
几乎没有缺点,也就前期稍微不好活,优点自己试试去。
另外总结两条重点(萌新必看)
1. 牌组的精简,很多人觉得酒馆无用什么的。但牌组精简及其重要,这不但使你的牌组平均价值提高,还能免去我的牌又没有满级的烦恼。
2. 牌组的连续性,即抽牌抽牌抽牌,为啥?想象一下如果我抽空牌组,即我一会合用了整个牌组的牌,而你如果没有连续性,只有五六张。
(全文纯原创,不喜评论勿喷,右手抽筋了明天回)
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