游戏十多把之后的感想
2019/04/17831 浏览综合
今天刚到的短信,赶紧下载玩玩。由于之前看了评论区那么多差评,于是我的预期变得很低,但是玩过几把后发现其实是超过了预期的。
1、有人吐槽画风太Q,过于低龄化:拜托,手机游戏你要整个硬核的?手游群体本来就是青少年为主,我觉得画风挺好的。
2、有人吐槽模型太过单一,且与pc版差距过大,导致分辨不出棋子:确实,棋子升星之后变化不大,难以辨认,而且毫无升级快感。至于分辨不出棋子这个问题,我觉得并没有多大关系,多玩两把,接受了这个模型,就好认了(我刚开始玩pc版的时候也两眼抹黑,啥也不认识)
3、有人吐槽一局时间太久:确实游戏时长过长,对于手机游戏而言。但你想啊,一局比赛走到最后的也就那么几个,游戏时长其实是跟你下棋水平成正相关的◐▂◐◑▂◑。真正喜欢这个游戏的其实不在乎吧,吃鸡手游也那么耗时,也没见人吐槽这个。而且我觉得缩短时长势必改动玩法,这完全是在损害游戏性,盲目吐槽不可取。~(*・_・)ノ⌒*丢出去
4、切换玩家时候的过场云雾确实没必要,十分耗时。如果是因为存在技术难题的话也能体谅。希望改进。
5、有的朋友吐槽操作不便,导致各个玩家的信息不能有效掌握。这个可是胡说了,明明从左往右拖拉屏幕就可以出现各个玩家的信息面板,包括等级,金币,羁绊,上场棋子和场下棋子,都一目了然。这不仅不耗时,相反,大大节约了时间, 这也是巨鸟多多为游戏简化做出的努力吧,类似的简化还有,棋子可合成提示(出现三个棋子或两个德鲁伊时,棋子会发光),未购买的棋子可直接拖拽到场地(解决了场下棋盘满了无法放下的问题),物品合成提示(比如剑圣身上有一个短棍,信使身上有一个吸血面具,那么点合成后,疯脸就直接出现在剑圣身上了,不必去寻找)
6、我最喜欢的是每个棋子的配音,各位不妨专心听一下,狼人的特别搞笑。
7、总结:作为测试版,已经很不错了,确实有诚意。请大家不要跟风黑,讲道理摆证据嘛。但同时,的确还存在很多问题,优化的空间还很大。 btw,没收到激活码之前我也打了一星,纯粹是因为昨天那波“试玩抢激活码”的操作…现在想来十分不可取。没领到激活码的朋友,我可以借号给他玩,因为最近要考试了,没法玩。