整理一下问题

2020/04/29712 浏览综合
1.串号,充值问题
这个其实是最不需要担心的,主要是后续单独补偿问题,游戏公司不可能黑掉你充的钱,因为有转账记录,没有公司喜欢吃这种官司。
2.炸服
战双二代,战双靠着游戏质量到现在才把评分拉到6.9,很明显山海这游戏没这么硬核,后续评分回升会更麻烦。但我没兴趣因为这个给低分
3.抠门,逼氪
我个人是不在意抠门甚至支持的,更讨厌的是骗氪。毕竟内核是养成游戏,大家都有=烂大街,图鉴党和pve党会比较爽。战双也是因为抠门让我玩着有提升时更有成就感,让白嫖党以10天左右为周期凑足一次十连其实刚刚好。
4.游戏本身
背景宏大,剧情提升空间极大,但是策划给我的感觉是写论文凑字数的我一样,把剧情写的挺。。尬的,放在起点就是没人看的小白文。强行让玩家看完pv没问题,但你也得能入眼啊,不求做到三蹦子的pv水平,你弄个会动的我就很满意了。当然这也是资金问题,后期可以改善。古代神话+朋克其实思路很好,提出这个想法的人是鬼才,执行者是一群xx
国风版低配阴阳师是我能想到最贴切的说法,市面上这么多同类游戏,说实话按这样发展,没什么特色,真没什么竞争力
目前玩起来发现的问题就这些,希望水军爬,激进的冷静下来玩会别的游戏,想一下是不是有必要气急败坏
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