关于赵云的分析

修改于2018/11/203290 浏览闲聊杂谈
注:基于有人说本文错误引导新人,特此说明本文并不是说赵云有多强,只是分析赵云也能打出伤害的方法,用不用赵云悉随尊便。
很多大佬都说吞噬***赵云的设计很鸡肋,完全不符合历史,但我认为赵云并不太弱。首先分析一下为啥觉得赵云鸡肋,这个游戏有一个属性叫做耐力,而耐力是在普通攻击时才发挥作用,关羽张飞这种主动技能伤害是可以无视耐力,直接打出攻击力伤害的。而赵云的技能是普通攻击被动吸血,也就是说每次攻击都会因对方耐力而打折扣。这也就让大家觉得赵云伤害奇低,尤其是后期怪的耐力很高。
分析完赵云的问题所在,下面就说说为啥我觉得赵云不这么弱。这个游戏有两样东西叫诸葛连弩和修罗会心丹,在投掷的时候是无视耐力的,而赵云弄到穿云冠后的暴击是增加75%。
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(谢谢大佬响当当提供的照片)
这是什么概念?要是用的修罗会心丹再加上暴击,基础3万伤害的赵云能打出12万的伤害(3*2*2),连弩去打五个敌人的话总伤害就更夸张,要是弄个刘备加个攻,对手基本躲一边唱凉凉去了。当然,因为并不是100%暴击,所以用连弩才是最稳定打出输出的,除非你真这么脸黑,否则至少爆两个,除了缺点是没有附加控制技能,只论单回合输出压倒不少人了。(最高伤害理论上应该是带了穿云冠的孙策和吕布,自身专属装备及技能有武力额外加成,暴了就更厉害了)至于有人说连弩要元宝买,我猜我不会告诉你金币寻将100抽平均每把也有2-3个连弩以及修罗的😏😏😏😏
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