谈谈这次更新关于职业平衡的逻辑【加粗部分请仔细阅读】

修改于2020/01/194724 浏览综合
https://www.taptap.com/topic/9425234公告链接在上面没看的可以自己去看一下 [嗒啦啦2_吃瓜]
首先总的来说 开了新大陆 出新up在大家拥有up的情况下(划重点前面)首先全职业加强了,总体还是为新大陆的推进和后面大陆追赶而服务
平衡逻辑是指改动希望贴合的方向以及力度 不要来杠有没有平衡好的问题
战士斗士打断up会改变整个打断链没信心的别想了。德鲁伊萨满几乎相同的up技能,可以说萨满好想更强一点,德鲁伊的吟唱和技能后摇问题没有更好。
主要谈谈猎人和法师
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基本上猎人只增强疾风和贯穿套的配合,另外俩技能额估计也不太想先抽到,弱点up由于技能机制和up属性的矛盾谈不上加强 疾风up应该不消耗专注点,跟刺客连击差不多,在没有能力全贯穿套的情况下,2费专注加疾风up给了猎人更多打控制的机会,玩家可以多元的选择技能的使用,比如2+疾风up+减疗+打断的组合衔接变得更快等等。 但总体来说用处不大。up加强不明显。
法师确实是加强了这没的说, 增加俩技能暴击可以配合灼烧冲击俩技能,俩下暴击总比堵一个强,虽然暴击率没变,但是影响的技能数增加一个。暴击伤害也增加20%。
如果像楼下法师玩家所说,无up暴击情况下可以与术士持平,那么在双方都有up的情况下,如果暴击,伤害必定超过术士原因下面会分析,有时间的可以自己算。
计算逻辑如下:
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引用大肘子的贴子 https://www.taptap.com/topic/9438819很认真的做了伤害提升分析@ 善良的阴谋家
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总的来说,猎人二次改动增强比较平滑不明显但贯穿套之前版本加强已经不在下水道,法师此次up加强明显。
刺客术士增加一个印记一般来说叠满印记需要不少时间大概20-30s左右。所以其实增强没有想象那么多。也算是往平衡更进一步。
言归正传, 这次平衡目的在缩短中氪法师猎人与国家队的差距甚至超越,因为主要的不平衡点就在这里,由于up奖池的增加,氪同样5000来说,法师猎人的伤害比之前提升的稳定度增强了幅度更是大加强特别是法师up技能,对于越级不太多的还有热情氪up的中氪玩家来说是件好事。
但小氪法师仍然面对窘迫境地,不会直接怼up,无up伤害不一定比术士高。越级降爆和技能机制问题导致第三大陆卡图仍然严重。
另外关于很多人说没有up的法师就算暴击伤害也没有术士高 我不否认 每个法师的进度不一样而且是否是完全唯一变量的情况下进行对比也不可知 总之有说暴击也不如的 有说暴击能差不多的。
事实是法师由于越级降爆 boss小怪和法师技能机制的问题,造成了下水道的。
但从此次的up技能来看,在法师术士都有up的情况下,法师上限提高很多。
[嗒啦啦2_优秀]
综上所述,并不能说下水道翻身做主人,只能说明官方开始往这部分动刀子。更新羁绊属性(非满),对谁更有利不多说了。聊胜于无,期待变身
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提一句 小氪还是中氪还是大氪个人觉得不是看你一次定性氪的总金额决定而是看持续氪金能来决定的 游戏绝不可能让你一口吃成胖子,因为他会不停提高“胖”的上线,所以还是理性氪金,不然每次新活动都会觉得逼氪啦
最后变身系统同样没有详细说明 先行服的朋友们可以去测试看看等你们的消息,理智讨论,不喜勿喷。 [嗒啦啦2_吃瓜] [嗒啦啦2_吃瓜]
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