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phyray
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phyray
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2020/04/29
96 浏览
反馈
有个建议,我感觉转身动作有点奇怪,现实中人是上半身先动,利用腰部力量转身,而我在视频中看见的,通常都是整个一起转身,因为转身动作比较多,要走位,所以有点违和,如果能优化一下转身的动作,那么这在观感上要好许多,因为转身动作幅度大,频率也高。也不知道难不难,也许可以把一个角色的模型分割为上下两部分独立计算?不是太懂这个。个人浅见,以上。
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