关于恰烂分
修改于2020/03/19739 浏览问题反馈
新赛季了,我想关于特工,哈特恰烂分说几句,对于这种行为我想给提下意见。
1.调整人物平衡性,但这两个人物特点已经定了,没有重做的必要,而且调平衡性以病女为例我已经怕了,这条先过。
2.因为现在游戏高分是真的高,所以我建议在控制一下排位的段,分为龙一以下和龙一以上,调低龙一以上获得的分差补偿分,毕竟都龙一了,再那么多补偿分不太合适吧。但玩家基数实在有点看不过去,这条不算太合适。
接下来是我的建议
如果一个刚龙五运气不好遇上top1,调低补偿分确实不太合适,所以我建议降低名次分,提高输出分,之所以不提高 杀 人 分原因大家都懂,老赶尸人了。
其实我觉得特工和哈特一开始设计的目的可能和jp,埃索一样,是特别的玩法,但玩家利用分差的补偿分上分明显有点扯,这种收益太高了,但也可以算作一种玩法,盲目压也不太好,我觉得降低名次分提高输出分可以既不一棒子 打 死 这种玩法,又可以确保武斗玩家的利益,而且谁还没有当哥哥结果突然连击或者莫名情况死掉的呢,这也降低了某些暴毙的损失。
另外关于jp和埃索,这两个角色是官方钦定的特殊玩法,但用来上分有点乏力了,在玩家武斗之余炸个岛,闸个人不香吗?所以我希望可以给这两个角色(芭芭拉她不配)特别的加分项(其实放在所有角色身上也适用)
1.以开局到做出电脑的时间给一定加分
2.打开研究中心给一定加分
3.做出陷阱根据品质给一定加分(缺德丝才蓝,一局捡到的秘银也加不了什么分)
4.用陷阱造成的伤害按输出伤害的倍数加分


