我,似鸽法丝。我,莫得面板。还,莫得输粗。【杖刀粗略解析】
修改于2018/10/022884 浏览综合
重要声明:本贴主要面向刚刚入坑的萌新,向不了解法师及其衍生流派的萌新们做出一些简单的解析,帮助他们更好的了解法师技能并熟练的掌控法杖这个武器。【欢迎各位大佬指正其中的错误与纰漏】
一.法师
法师的主手武器是法杖,副手武器可选为盾牌【增强生存,提供控制】,小刀【增强面板,提高输出】,拳套【物理输出,提供控制】,箭【增强连击的起手距离】【副手武器选用魔导器是没有任何作用的,敲黑板】。亦可不选用副手【纯法,依靠武士道技能中的双手合持给予自己加成】。
法师的主要面板是魔法攻击,次要面板为咏唱速度与体力值上限。初始法师的攻击方式为近战【白袍甘道夫~】,在学习了魔法技能中的强射之后才会变成远程【魔导器初始攻击距离为四米,在强射加成下能够打的更远,但魔导器除了在刷材料的情况下并不适合作为主手】。
通常情况下法杖使用法术威力更大而魔导器则增加法术范围【所以这就是魔导器为什么只能刷材料的缘故】,材料法与战斗法不同,战斗法主要属性为智力【增加大量魔攻】,次要属性为灵巧【增加较少魔攻与大量咏唱速度】,耐力【增加体力值上限,毕竟活着才能有输出吖】。而材料法,主要属性为智力,副属性为幸运。亦可主属性为幸运【幸运属性是四十级才可选的个人能力,对掉宝率有较大影响,满幸运有百分之五十的掉宝率加成,并且满幸运可以兼任精炼师由B精炼装备至A、S】,副属性为智力。
二.技能
由于本人只体验过杖盾杖刀两个流派,且杖盾并没有达到155版本满级,因此在接下来的解析中将主要以杖刀为基准介绍一些粗略情况【点题】。


首先是魔法技能的粗浅解析。【法术不存在未命中与闪避,但伤害可能会被格挡,也可能因为敌人移动离开法术范围而导致输出变低,毕竟法师的主要输出技能都是多段范围伤害】
法术飞箭【单体输出技能,造成三次伤害】
法术长枪【单体输出技能,造成一次伤害,根据法杖属性不同可能造成不同的异常状态,比如眩晕胆怯之类的,另外这个技能是法师为数不多能瞬发的技能之一】
法术魔法枪【单体输出技能,造成三次伤害,并且有概率停止敌人】
法术冲击波【对周围三米范围内造成伤害,并概率造成翻覆,使下一个技能的消耗减半,该技能点七点就能瞬发】
法术终结【造成三段范围伤害,输出虽然爆炸但读条比较长且不受吟唱速度加成,并且怪物如果离技能中心越远伤害衰减越严重,另外该技能胆怯抗性忽略不计,所以一旦被敌人击中高概率会被打断】
法术障壁【形成一个可以弹开敌人的区域保护自己并造成伤害,用魔导器+终结炸高级材料的话可以考虑把这个技能放进连击】
法术引爆【造成一次范围伤害,同长枪一样有概率随属性不同对敌人造成不同异常状态】
法术暴风【在目标脚下掀起风暴造成六段范围伤害,然鹅可能由于敌人的移动导致后面几段伤害无法命中,可以把一些比较弱的敌人卷进风暴中心】
法术爆能【概率逼退目标,且在使用该技能之前每使用一个法术就减少一段读条时间直至瞬发】
魔法要领【增加魔攻的被动技能】
魔力充填【读条完成后回复蓝,使用法杖时读条速度加快】
缩时咏唱【在使用法术飞箭后缩短下一个技能的读条时间】
强射【增加平A攻击范围的技能】
魔力灌充【在魔力充填之后使用可以缩短读条时间,如果魔充魔灌均是满级,在魔充之后魔灌可以瞬发,使用法杖时恢复一千五百蓝】
法师的弱点在于所有技能基本都要读条,能够瞬发的很少,站位和释放连击的时机对于法师的生存就变得很重要。另外适当增加耐力可以抵抗几次伤害让你不至于在释放技能时因无法走位而突然去世。


生存技能能够增加你的血量和蓝量,让你更坚挺更持久。
装死可以缩短倒地后的复活时间,有多余点数可以考虑将装死点满。

辅助技能当中的勇气源泉能够提升技能的最终伤害,增加自身面板,缺点是被敌人攻击命中光环就会消失,该技能也会直接作用于光环范围内的队友。【你被强化了,快送】

刀术技能个人感觉后期作用不大,可以用作连击起手,或者叠伤。

好战分子是增加面板的被动技能,可以到后期主要技能点完再点。

武士技能中的武士道点满能够加一格蓝上限,少量血上限。
而双手合持能够提升纯法的属性。

祭司技能中的圣拳之裁点一点,用在连击结尾,因为该技能只有二米的攻击范围,所以在释放完连击后会因为敌人不在技能范围内而自动停止连击【空发技能以缩短连击时间】,同时也是因为连击当中装配了增幅的技能后面必须再放置一个技能,否则被增幅的技能消耗会加倍。

斧枪技能的神速掌握,开启之后能够有效加快人物释放技能的行动速度【不能加快读条】,大量缩减前后摇时间。缺点是减少双抗,降低蓝上限。至于双抗减少到什么地步EMMM,大概就是小怪摸一下都会死的那种【快乐就完事了】。PS:根据小野寺琴南大佬的建议进行修改,如果选择点满神速掌握,可以舍弃耐力增加血量改为灵巧增加面板,并将生存技能中的血量上限挪五点至装死,使得输出进一步增加,暴毙效率更高,再起速度更快。另外可以考虑将神速掌握用作终结连击起手,不用专门再花额外时间和蓝耗上buff。
三.连击推荐
萌新没有终结,所以风暴是主要输出技能。
基本搭配是冲击波→风暴【增幅】→圣拳之裁【连击】。耗费四格蓝,造成百分之一百五的伤害。
进阶搭配是定影针→飞刃【连击】→冲击波【连击】→风暴【增幅】→圣拳之裁【连击】。耗费三格蓝,造成百分之一百五的伤害。
一蓝搭配可以使用定影针→法术长枪【补位】→飞刃【连击】→冲击波【连击】→风暴【增幅】→圣拳之裁【连击】。耗费一格蓝,造成百分之一百三的伤害。缺点是释放时间较长。
而当法师一百五之后拥有终结技能之后,你只需要冲击波→终结【增幅】→圣拳之裁【连击】,魔力充填,魔力灌充一套无限循环就行了。因为终结本身前后摇长,而且读条也比较慢,所以连击最好不要太长。神速起手的终结连击蓝耗也是一千,所以可以考虑将神速作为起手技能,即神速掌握→冲击波【连击】→终结【增幅】→圣拳之裁【连击】。
四.装备推荐
主手
法杖推荐附魔装备,属性为百分之七智力,百分之七魔攻,十四点智力。如果嫌贵可退而求其次选用百分之七智力,百分之七魔攻,十二或者十智力的法杖。精炼方面有+B就够用,镶嵌石头这一块萌新不大可能有双孔装备【有钱可以为所欲为当我没说】,所以法杖一般选用单孔的就可以,石头从龙兽半魔像,格雷西亚复制体,魔晶兽当中选一块。【通常是龙兽因为面板最高,如果是学习大佬搭配减仇恨装备选用魔晶兽,有双孔装备就可以三选二】。
因为终结的高仇恨,和平之樱也成为了热门法师武器【八旬老太太惨遭无辜殴打后被抢拐杖,路过老爷爷也惨遭殃及,这究竟是人性的泯灭还是道德的沦丧】和平之樱能够减免百分之百的仇恨【然鹅还是有仇恨产生只是很低而已】,虽然面板低,但获取容易,比搭配减仇恨装备应该容易一些【大概】,是一百五十级的终结法的手中神器。
因为终结不受法杖本身属性影响,但受对X属性伤害的加持。所以在一百五之后可以考虑获取百分之七智力百分之七魔攻百分之十四对X属性伤害的法杖以更高效的应对不同BOSS。
副手
小刀从航海员小刀【从索菲亚船夫NPC守护帆任务中获取,百分之一魔攻加成】,女神短剑【讨伐格雷西亚复制体有概率掉落,五点智力加成】,以及魔法匕首【艾尔的某个NPC,我没去弄这把小刀所以不清楚是谁EMMM,接取任务讨伐库雷古获取,加三百蓝上限】当中选择一把。
衣服
百分之七智力百分之七魔攻的单孔衣服,如果是减仇装就再加百分之十减仇恨,同样精炼B足够。石头优先选择合成魔兽【加六百蓝上限,法师必备】,有条件双孔再加重装魔偶。
追加
王掉单孔暴君悲泣精炼B,百分之六魔攻加成。石头优先选择重装魔偶【加双攻减双攻速】,有条件双孔可以加装约克【加双攻减蓝上限】。
特殊
双孔半魔像戒指,平民双孔戒指,掉落必定为双孔。或者选择单孔魔力④护符。石头优先选择重装魔偶,拉瓦达【加双攻减双防】,约克减蓝上限不推荐装两颗以上。【老妪王石因为减一千吟唱并不适合只会风暴的萌新使用】,萌新考量自身经济状况可以选择装拉瓦达或者约克。
五.面板展示







因为我自己也没能完全按这份解析去配置装备,所以面板还没有提升到极致,按理来说全身四孔精炼+B,武器龙兽,衣服合成,追加魔偶,特殊魔偶【终结法配老妪】这样子配一套面板起码三千往上,再加上光环面板应该在三千一左右,即使是使用和平之樱的状态下也应该有二千一百面板左右。反正后期靠着终结技能法师基本可以横行所有副本,所以面板我都是凑合就行。PS:带月桂冠+迷彩布以及-⑩仇恨的法衣可以减去百分之八十仇恨,足够避免仇恨过高BOSS紧盯不放的问题。【你不需要仇恨最低,只需要比边上那个火线弓低就行了,手动滑稽】并且因为不使用和平之樱,面板会高上许多。
六.结语
乱七八糟写了这么一堆也不知道有用没用啊,法师攻略也早有大佬写了,我只能稍微优化细节,希望萌新看了能有所启发然后努力搬砖去换装【笑】,最后祝各位游戏愉快啦啦啦!
七.第一次修改
关于萌新装备问题
是我欠缺考量,萌新起步比较难,没钱做附魔装,敲精炼。所以下给出两个解决方案。
一,用铁匠铺或者掉落装备【尽量选择加魔攻加智力的装备】撑过没钱的日子,慢慢积攒金币换装,毕竟罗马不是一天建成的【长安也不是】,没钱只能靠卖肝了【笑】。
二,自己练一个技巧匠,可以敲精炼b,做附魔装。【大概一百到一百二做的附魔装就足够法师过度,技巧匠前期不需要练到满级。】耗时会比较久,但有了匠意味着你就有了一条生财之路,可以做法衣大剑等附魔或者精炼b的生意。
关于萌新王石问题
王石靠刷或者收碎片积攒远比直接花钱收石头划得来,不要想着一步登天,积攒是这游戏最重要的一环。
关于萌新加点取舍
多参考各类攻略了解技能特性之后再去选择技能路线,一个技能有没有用,打起来顺不顺手,只有自己用过才知道。而且即使有一些套路收益不是最高,但用的习惯了贸然换掉也许反而会影响自己的操作。所以技能加点没有所谓最好的,只有最适合自己的。萌新加点在保证基本的必须技能【比如魔充魔灌冲击波终结圣拳等技能】点上之后,可以选择自己喜欢的技能来增强自己,不一定增强输出方面,也可以增强辅助能力或者生存能力之类的。
关于萌新本身问题
不要伸手讨要东西,谁都不喜欢伸手党。【大佬送的可以接,拿完记得说谢谢】
有什么问题要多问,只有问了才可能得到答案。【即使满级了可什么都不懂还是弱鸡一只】
组队从来不是难题,没有定点BOSS队伍可以野外队伍,没有野外队伍可以带佣兵刷小怪。实在不行就去刷噩梦,虽然枯燥无聊但起码是一条出路。【什么都不去做只一味抱怨是不会变强的】
不推荐氪金买币,角色成长的过程中所遭遇的一切都是对于玩家的磨砺,要思考为什么别人能一发九十万伤害而自己只有九万。【氪金直接毕业装,噩梦一路吃到满级或者干脆收个满级号,那除了到处装哔到处招摇还有什么可干的,别说什么练匠师什么练小号,连第一个角色都不愿意花费心血的玩家更不会去了解其他游戏机制和内容】
花时间花时间花时间【重要的事情说三遍】,这游戏不花时间是无法体会到其中的乐趣的,为什么被称作秃拉姆物语,大家自己心里都有哔数。所以如果真的没有时间和精力投入游戏当中的萌新,我在此劝退。【不打算长久的玩下去的话,真的没必要浪费时间和金钱。】
八.结语2.0
我也是看着大佬们的攻略一步步摸索过来的,至今仍然没有在这个世界里混出个什么模样【我也很想成为大佬口牙!可不争气只能够混成一条咸鱼,并且还在向咸鱼干逐步进化EMMM】
我只提供我自己使用的一个套路供新人们参考,并且告诉他们该朝着一个什么方向努力。这个游戏是个很奇怪的游戏,它不会告诉你每天该做些什么,你得自己去找目标,自己去做自己想做的,成为自己想成为的,或许这就是这个游戏的自由度以及其独特魅力所在吧。【天大地大,开心最大】
最后还是祝愿大家游戏愉快,并把在游戏当中所领略的一些道理融汇到现实生活中,衷心希望每一位来过托拉姆大陆的冒险家都能成为自己想成为的那种英雄。