龙珠激斗魂匣党循环玩法要点

2020/01/17385 浏览攻略
现在的主流玩法提倡打基础玩法,这种玩法适合有一定能力肝游戏的人,那些玩两三个月就弃坑的人不适用。这种玩法的优点是不依靠某一张两张强力的限时,给你带来一段时间的高强度对战,而是通过增加所有卡的基础战力来给你增大平时的作战能力,这种玩法的好处就是你的普通卡可以比别人的强很多,甚至强于一些被你拉开差距人的极限卡,试想别人极限之后的卡和你的4星卡战力差不多,这还用打?
所以打基础玩法讲究一个循环,首先商店的兑换都出卡优先,然后有幻化的升星,这种都知道的问题,不再强调。重点的是魂匣和猫这种,每个月的魂匣必须要拿,不拿的话牵扯太多地方,因为正常的魂匣循环玩法是不会去拿双魂,不碰过去的盒子,这就导致了一定程度上来说你错过的魂匣,后面都不会再有,或者要等很久才能再获得。有些人就喜欢说这个卡怎么不厉害,和你的阵容有冲突之类的,用花式的理由去跳魂。总结为一点跳宠不跳魂。魂匣必须全拿,关系到你幻化速度等各种基础地方,哪怕这个卡真的不厉害,你真的用不到,你可以拿了不去养,但是必须拿,尤其注意在你有六个魂匣卡当主力之前,一个都不能跳。其次,拿魂匣的时候还有一个原则是拿新不拿旧,因为旧卡一般会相对来说比较弱,而且会比新卡更容易在其他地方获得,例如天赐这种地方,肯定是旧的卡先进天赐。这是循环玩法的核心之一,不跳魂。然后是跳宠,宠物是隔代拿5星,一定不能每一个宠物都拿,并且都三星,这种是最伤龙石的,并且没什么用,三星的金宠,你拿来协助也没用,最后只能沦为仓库宠,然后浪费4w多钻。相比打基础,三个月多打四万的基础,能买太多的龙力园林,信念之证,类似这种东西了,长期以往就能拉开比别人更多的基础差距,而且宠物每个都拿三星的话,你的传承之火一定不会够用,那样你有再多的战魂也没有用,升不上去。还有就是魂匣党作为原则上来说是不碰限时的,不管他有多强,因为一旦碰了,就会影响你的循环,导致一个恶性循环,最后萎缩很久。完全可以等到他进魂匣的时候再拿。碰到真的很强的你想极限的卡的时候,先拿扭蛋,再等魂匣来了极限。因为魂匣才是主流,一个区就十个卡,你是不用管那些拿限时的主流来了你极限,这才是上算的。因为一个卡总有过期的时候,顶多一年,他也该淘汰了,所以卡是不保值的,需要把卡花的钻去用在一些保持的基础上,例如宠物速度等。这是核心想法,打基础的玩家不能着急一时的强弱,安心发育,等待一年后,你的基础打好的,就会发现自然而然比别人强不少,并且不容易因为一两个限时被打崩盘
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