2.89体验服:暑期大乱斗再度开启,新武将诸葛果上线!
2.89版本已于6月13日在体验服更新,更新主要内容:暑期大乱斗活动模式再度开启,新增武将诸葛果,新增会员特权,武将曹仁、SP曹仁、王异修改,任务系统优化等。
体验服开放时间::6月13日18点30分
BUG反馈:http://bug.sanguosha.com
测试服礼包内容:会员卡(31天)*1,诸葛果*1,曹仁*1,SP曹仁*1,王异*1
暑期大乱斗活动模式
暑期将至,欢乐的大乱斗活动又重新回来啦!本次新增特殊身份,家族之争,兵精粮足三个新模式,此外上期未开放的铜雀夺袍和深入敌后也将一并上线。
开放时间
特殊身份 6月13日18:30-6月14日12:00
家族之争 6月14日12:00-6月15日12:00
兵精粮足 6月15日12:00-6月16日12:00
深入敌后 6月16日12:00-6月17日12:00
铜雀夺袍 6月17日12:00-6月18日12:00
特殊身份 6月18日12:00-6月19日12:00
家族之争 6月19日12:00-6月20日12:00
兵精粮足 6月20日12:00-6月20日23:59
备注:提交暑期大乱斗模式的Bug至本帖,可获得5~20不等的粮饷奖励(回帖需注明模式名称)
模式一:特殊身份

游戏人数:8人
身份说明:主忠内反,忠臣和反贼中会新增3个特殊身份
模式简介:一些特殊身份加入了游戏!戴上新的面具开始新的征途吧!
模式规则:
1、本模式下,每局的身份为1主公、1军师、1大将、1内奸、1贼首、3反贼。
2、新身份说明:
【军师】忠臣身份,主公杀死军师需要弃置所有牌。只要军师存活,主公在准备阶段开始时,可以观看牌堆顶的三张牌,然后将这些牌以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。
【大将】忠臣身份,主公杀死大将需要弃置所有牌。只要大将存活,主公的手牌上限+1
【贼首】反贼身份,任何角色杀死贼首摸三张牌。只要贼首存活,主公的手牌上限-1。
模式二:家族之争

游戏人数:4人
势力说明:同欢乐22
模式简介:三国历史中三方势力由三大族群组成,今天我们来看看,在三国杀中,谁的族群更强大。
模式规则:
1、进入游戏后同队玩家会随机为1个家族势力,可选对应势力武将。
魏:界曹操、界许褚、典韦、曹丕、甄姬、曹植、曹真、曹冲、曹睿、曹休、曹仁、SP曹昂、界夏侯惇、夏侯渊
蜀:界刘备、蜀孙尚香、刘禅、SP张星彩、刘谌、刘封、界关羽、界张飞、夏侯氏、关兴张苞、关平、关银屏、吴懿
吴:孙权、步练师、孙鲁班、SP孙鲁育、孙坚、吴国太、孙策、界大乔、吴孙尚香、孙休、孙登、全琮、界周瑜
2、各个家族中有各自的家族专属技能
魏-魏业:回合开始时,你可以弃置一张牌,然后令一名敌方角色选择一项:弃置一张牌,令你摸一张牌。
蜀-蜀义:若你已受伤,则你出牌阶段使用【杀】上限+1。
吴-吴耀:摸牌阶段,额外摸一张牌。
3、专属标记:每当一名角色死亡时,若游戏未结束,则在其队友身上添加一个势力标记,拥有势力标记的角色获得对应的特殊效果。
成都:蜀势力角色使用【杀】造成伤害时判定,若结果为黑色,摸一张牌。
武昌:吴势力角色使用每一张装备牌,摸一张牌。
许昌:魏势力角色受到伤害后,摸一张牌。
模式三:兵精粮足

游戏人数:8人
身份说明:主忠内反,同身份局
模式简介:所有人都做好了充分的战前准备!也许充分的有些过头了……
模式规则:
1、游戏开始时,所有角色+1体力上限(主公也额外加)
2、所有角色摸牌阶段多摸一张牌,出牌阶段可以额外使用一张【杀】和【酒】
模式备注:一些武将的技能在此模式下进行了调整
1、将“受到1点伤害后”改为“受到伤害后”:界司马懿-反馈、郭嘉-遗计、界郭嘉-遗计、荀彧-节命、界夏侯惇-刚烈、界李典-忘隙、左慈-新生、钟会-权计、法正-恩怨、张鲁-布施、李通-推锋、兀突骨-燃殇
2、将“造成1点伤害后”改为“造成伤害后”:界李典-忘隙
模式四:铜雀夺袍

游戏人数:8人
身份说明:主忠内反,同身份局
模式简介:重现铜雀台夺袍战的场景,这一次赢家的结果会不会被改写呢?
模式规则:
1、主公必选曹操
2、其余人从:曹休、文聘、曹洪、张郃、夏侯渊、徐晃、许褚这些武将中随机选中一个。
3、游戏开始,每个角色装备有麒麟弓和爪黄飞电,大宛则洗入牌堆。
模式备注:本模式下没有其他武器牌以及坐骑牌。
模式五:深入敌后

游戏人数:2人
身份说明:同新1V1
模式简介:将军,有一个好消息和一个坏消息:好消息是我们的间谍成功地潜入了敌人的大营,破坏了敌人的安排并假传了军令。呃……坏消息是,敌人的间谍也潜入了我们这边……总之现在对垒的两军已经大乱了,您要怎么办呢?
模式规则:
1、选将阶段:每名玩家获得3张暗置的武将牌,双方看不到自己的暗置武将,但能看到对方的暗置武将。从牌堆亮出6张武将牌,由主公身份的玩家开始按照1221的次序为对方选将(而非为自己),选择的武将出现在对方的备选武将中。
2、对战阶段:选将完毕后,各分发4张起始手牌,双方各从对方的备选武将中亮出第1名出场的武将作为对方的出场武将。每名玩家第2、3名出场武将也由对方选择。
3、其他规则与新1V1相同。
新增武将诸葛果

新增SP身份武将诸葛果:
【诸葛果】
女,3体力,蜀势力
祈禳:当一张或多张牌移动进入你的装备区后,你可获得牌堆里的一张锦囊牌。
羽化:锁定技,弃牌阶段内,你的非基本牌不计入你的手牌数。
新增会员特权
Vip10玩家将获得王允:

武将修改

曹仁
据守:结束阶段开始时,你可以摸三张牌。若如此做,你翻面。
修改:
据守:结束阶段,你可以翻面并摸四张牌,然后弃置一张手牌,若以此法弃置的是装备牌,则你改为使用之。
解围:你可以将装备区里的牌当【无懈可击】使用;当你从背面翻至正面时,你可以弃置一张牌,然后移动场上的一张牌。
原先的曹仁由于节奏缓慢一直为玩家所诟病,随着军争环境的不断加快,跳过一轮行动的代价在三张牌的收益面前显得愈发高昂。翻面之后无法对场上的局势及时产生应对和影响也是曹仁另一个存在的问题,发动技能后漫长的等待让使用者也十分无聊。基于以上原因,我们对曹仁的技能进行了修改,提高其收益的同时,使其能够在翻面后的一轮依旧对场上产生一定的作用和影响,提高其策略性。大将军强势回归,让敌人体验什么是真正的固若金汤吧!

SP曹仁
溃围:结束阶段开始时,你可以摸2+X张牌,然后将你的武将牌翻面,在你的下个摸牌阶段开始时,你须弃置X张牌(X等于当时场上装备区内的武器牌的数量)。
严整:若你的手牌数大于你的体力值,你可以将你装备区内的牌当【无懈可击】使用。
修改:
伪溃:出牌阶段限一次,你可以失去1点体力并选择一名其他角色,观看其手牌,若其手牌中有【闪】,视为你对其使用【杀】。
励战:结束阶段,你可以令任意名已受伤的角色摸一张牌。
原先的SP曹仁是基于曹仁设计而来,保留了曹仁防守的特点,一直存在游戏体验和定位重复的问题。在本次修改曹仁之后,我们对SP曹仁也进行了相应的重做,从另一个角度来表现曹大将军的智勇谋略,以便给玩家带来全新的游戏体验。现在的SP曹仁是一个极具策略性的武将,集控制和辅助于一身。就让我们在曹大将军的激励之下,拿起武器勇敢面对敌人吧!

王异
贞烈:当你成为其他角色使用【杀】或普通锦囊牌的目标后,你可以失去1点体力。若如此做,此牌对你无效,然后你弃置其一张牌。
秘计:结束阶段,你可以摸至多X张牌(X为你已损失的体力值),然后你可以将等量的手牌交给其他角色。
修改:
贞烈:不变
秘计:结束阶段,你可以摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后你可以将等量的手牌交给其他角色。
原先的“秘计”在实际使用时极少有情况会选择摸少于已损失体力值张数的牌,存在此种选项反而增加了玩家在游戏过程中犯错的概率,也增加了一步近乎无用的操作。基于以上情况,我们对“秘计”作了些微的调整,现在“秘计”总是摸等同于已损失体力值张数的牌了。这次调整使“秘计”的发动流程变得更加简短,也减少了玩家选择错误的情况。巾帼英雄降临战场,让敌人在秘计之下颤抖吧!
任务系统优化
增加放弃已接取任务的功能:
