玩了几个小时的建议

2017/11/26436 浏览综合
玩了几个小时感觉可以增加的东西。
1.与门派人物建立友好关系。引荐进入门派学习武功或门派任务。
2.门派商店。每个门派特色商品.武学。
3.npc特色武学。如张三丰掌握全部武当武学。按武力往下排。掌握武学数量以及掌握武功熟练度8成,6成4成这样,玩家所能在这些人物能学到的上限。
4.门派学习武学消耗较少金钱,潜能。自修消耗100%。或只能学到某些上限或者某种限制。需要再次获得武功秘籍提高可学习上限。
5.增加师门好感系统。完成某些门派内角色的任务,或在某些随机事件中帮助过门派。可得到门派酬谢?贡献?换取物品或学习武功?
6.散人武侠各具特色的武功或物品。需要好友度或符合原版剧情任务后开启。。
7.武馆,提供低级武功购买或学习。如罗汉拳。武当长拳,少林长拳,杨家棍之类。
8.某些多选择隐藏事件,如,某某家黑狗不见。需要你帮忙找。第二段为找到后黑狗可能肚子饿了需要食物。玩家去购买或掉落。第三段,黑狗似乎要带你去某地。到达目的地,如悬崖需多少轻功得到较好奖励。请够不足。得到黑狗掏心秘籍。大部分可参考参考这条。
9.古代可一夫多妻,妻子各具特色。如李莫愁提供冰魄银针,小龙女玉峰针或玉峰浆。
10.人物之间相性,性格不合,妻子之间斗争。江湖侠客相性好的可能或跳出来帮忙之类的。
11.人物年龄速度过快。可调慢。增加武学学习进度增加游戏时长
12.游戏可增加门派任务。独侠客任务,除恶扬善,或做坏人。
13.可增加的门派。铁掌帮,桃花岛,血刀门,天龙门,五毒教很多很多。可分正邪门派。中立门派。
14.重新调整暗器,毒伤害参数。或相应抗毒?
15.基本功,基本拳法,剑法之类。
16.奇遇的多样选择性
17.可增加年月日。某地之间行动时间长短。
18.称号系统。经常做某事。或某武功击败较多人物所得。如霹雳手成昆。一阳指段智兴之类,称号有特色加成。
19.官员系统?领取供奉?抓捕逃犯?
20.装备合成随机新武器?强化,武器相应某些加成。
不定时更新新想法
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