突发奇想
修改于2019/12/10603 浏览综合
目前家族资金具有实际意义的用处只有每周一次的卡牌购买和次数购买,而每周资金的收人完全大于深渊消耗,就会导致随着时间越长资金的价值和意义越小。
建议多出一些可以使用资金的地方,让不缺乏资金的家族可以把资金用得更有意义,也可以让家族这一块有更多趣味性。
可以在家族页面出一些需要资金购买的小活动或者小游戏,比如加入家族乱斗玩法。由族长花费大量资金(十万左右)购买开启这一玩法,可以由长老以上组织家族成员花费少量资金(一千以内)开启游戏,前几名获得少量忍币锤子皮肤卷或者家族币。可以由族长设置每天每个家族小游戏允许开启的次数。
奖励多少无所谓,主要能与家族成员互动的活动太少了,没有家族战深渊33的时候就不知道该做什么,探险竞技场有多无聊就不用我说了,还有资金实在是没地方用。
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