某公司游戏停服,大放开服厥词后再次咕咕,这次居然……
修改于2018/12/03600 浏览综合
你这是要在死活边缘持续做仰卧起坐吗?——鲁迅(鲁迅:我从来没说过这句话!)
2015年,我永远也忘不了那个暑假,家里在某些原因的激化下爆发战争,因为父亲工作原因再次回到上海的我毫无办法,家里的危机一度发酵,在多次小规模局部冲突后终于发展为全面战争……
家庭分裂,名存实亡,就像东德与西德被北约华约强制分开一样,就像朝鲜半岛因为战火导致分裂一样,就像许多跟我有共同记忆的家庭一样。
在这个时候,依靠电子游戏麻醉自己似乎是最好的选择,这是既廉价又爽快的选择。
众多游戏中,我看到了比较稀奇的手游moba游戏《自由之战》,从此走上了一条坑不死队友不偿命的坑人之路……

(图文无关——滑稽)
那时的我还只是一个弱鸡初中生,刚刚走完初一之路向初二转型,改变我价值观的事件还未出现,一心想着今天怎么去玩,明天怎么去浪的我终于找到了一款我能够坚持玩3年的游戏。
(虽然最新的零缺勤记录游戏是lovelive)
仅仅只玩过3把联盟的我(有2把是新手教程,一把是人机)靠着仅存的记忆跟随着新手教程坑爹,从0/8的菜鸡变成8/8的菜鸡,再变成终于能正人头的菜鸡……
而如今,自由的时代早已不在。人气流失,王者荣耀,游戏老化等一并问题全部暴露,自由之战终于走到了末路……
何为末路?停止运营!官方宣布与龙渊网络合作终止,自由之战宣告停服,自由之战的生命永远定格在了今年的6月……
自由伴随着我懵懂的记忆,一起去了最后的终末之地。
光阴不改,绿水长流,我们,后会有期……

“原来的自由之战官网早已废弃,变成了现在的盖娅互娱网页,谁害死了自由一目了然。”
还真TM的后会有期啊!
今年8月份,自由之战官方 宣布自由之战项目重新启动,开服指日可待,这打动了包括我在内所有还期待自由老玩家的心,从那天开始,自由不断发布更新进度,不断发布重建进度,所有关注者热血沸腾。一切……似乎正在好转……
可是……大家也懂……接下来官方这一操作让人唏嘘不已……

我记得国内著名杂志《计算机世界》曾经刊登过一则批判腾讯的文章,随后迫于腾讯压力,计算机世界方面宣布向腾讯道歉,这件事情完全就是计算机世界事件的翻版……
谁也没想到,2016年暑假那个高呼“护原创,反抄袭!”甚至一度前往法院的逗屋公司居然妥协了,自由之战重启计划受到老玩家抨击,随后迫于压力,重启计划取消。
然而……这次居然还来个诈尸?!逗屋公司月末宣布再次重启自由之战计划?!这好比死人已经下葬,但是开发者却把死人挖出来再下葬然后再把已经腐烂不堪的尸体又一次拉出来!

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“自由之战宣布12月底再次开服,这似乎是个不错的兆头。”
然而即使是再次诈尸,也是疑点重重,公众号虽然传出了这样的消息,但是反向声音依旧存在,并且还不小。

“鸽子王曹有为几乎沦为玩家眼中的笑柄。”
据说自由之战这次引擎更新换代,至少不会和之前一样出现版本过于老化的问题,自由之战二已经变成鸡肋,似乎复活自由一才是逗屋今后唯一的出路。
前路漫漫,长夜无止,这可能是逗屋最后的生存机会了。
这么一款老旧的游戏,未来的表现还有待考察

