天赋树设计的也太烂了吧

2020/02/191714 浏览综合
这个天赋树设计说是小学生水平都抬举他了。同类职业之间只有3个天赋是不同的,二层第二个,四层第三个,五层第三个,其他的都是简单粗暴地同比例加属性、加伤害。加属性的天赋数值极为离谱,效果立杆见影,属性膨胀的不像话,3个特别的天赋则如同弱智一般,数值低到可以忽略,举个例子,第一层开场就能点的加血天赋,法师5点直接增加了67365的血量,而二层第二个天赋,4点点满增加吟唱技能0.56%的伤害?真的好叼哦,总体伤害增加万分之一都不到,原来打1000万,现在能多打几百。五层第三个天赋,变身后每隔5秒,随机对敌人造成攻击力1.8%的伤害?算你法师35秒变身够快了吧,60秒的战斗触发6次一共造成攻击力的10.8%的伤害,第五层的天赋就是叼哦,增加了1万的伤害,比第二层的叼10倍[嗒啦啦2_哈哈]
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