再冲了5000以后,发现的一些问题,是你逼我退坑的。

修改于2017/11/262906 浏览综合
关于几率的问题,首先是争议最大的闪避,我的鳄鱼是3星,男兔子也是三星,开始对闪避数据真实性进行测试,先是一肖闪避,效果是嘲讽额外再加2回合2层即60%闪避,我用挑战最后有狼,有单位死了以后狼就提升一层永久闪避的那一关进行测试,7回合内闪避几率百分60没有任何问题,但是进入到第10回合的时候开始失控,10回合的时候我刻意调整队伍至到鳄鱼和黑色位都死了然后把鳄鱼拉起来,就用公兔子加血鳄鱼疯狂一肖进行测试,这只狼此时身上三层闪避,我对这个狼疯狂用鳄鱼嘲讽,每次攻击我鳄鱼都会反击,然而反击总计36回合次,只命中了3次,符合闪避率百分之90左右这个数值,反观这36回合中的鳄鱼的闪避表现,36回合被击中了29次,也就是只闪避了7次,也就是只有不到百分之21的闪避几率,我认为可能是采样基数太小我就用这种方法重开了好几局,一直测试到了所有场次中狼带有3层闪避的回合数总计300的时候,鳄鱼的闪避率维持在百分之25左右浮动,而狼的闪避率始终维持在至少百分之87,接下来我以同样的方法带上机器人测试鳄鱼4消,因为机器人6回合一次参谋技,所以我测试的回合数稍微少一些,依然是狼带3层闪避但是这次鳄鱼也是3层闪的情况下总计回合数200,让我恶心的数据出现了,闪避率是精准的百分之60,没错跟1消技能是一样的,我不知道是不是我采样的数据不够大,还是人品问题,但是狼的闪避率居然跟之前测试一消的时候是完全一样的百分之88而且数量分布非常均匀,10次当中必有1至2次闪避,甚至没有出现过前十次没有接下来的10次多一次闪避的情况。我不是想埋怨这个游戏我玩儿的不顺,我只是想说这属于欺诈,你抽卡做这种数据欺诈可以理解,但是你把一个英雄的技能做的存在数据欺诈就有太别有用心了,看看评论里面说你良心游戏你们制作组最好有点担当别愧对了支持你们游戏的人,充钱的没充钱的都会随着游戏进度的深入发现你们这种做法的。
然后是女弓的暴击,这个数据没有什么大问题,但是存在数据分布不均的情况,但是想到你的关卡里面的狼的闪避数据分布我就有点想呵呵。不过好歹不是数据欺诈。
关于卡池回报率我不是土豪,充不了那么多钱进行十连测试,但是我总计冲了5700多,我认为还是可以看出来一些数据的,10连次数应该是在大约35次左右,目前只有两个欧证,西欧和暗月,均只出了一次,因为卡池中写到了5欧的出货几率,在这基础上要特定的话肯定会更低,所以我本身对卡池的几率是相信的,只能说我人品不好,但是这本身就很有问题,我们知道就目前来讲,5欧只能通过抽卡获得,而具体到每张卡的几率会更低,大约是百分之0.2乘以5分之1这大约就是5000分之2,也就是是2500分之1,你想抽到某个具体卡就要250次10连,也就是要花80乘以648元来完成这个事情,你要知道你是个单机游戏,这是不是有点太扯了?你可以说欧非欧非,那么你一个游戏是想靠运气好不好来决定留下的玩家么?
所以我觉得是你自己的更新缓慢和数据造假造成了玩家的流逝,请你们不要重蹈美术败给策划,策划败给运营的覆辙,谢谢
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