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[攻略]自定义武器个人制作思路及基础渐变光影浅解

精华修改于2020/05/012316 浏览攻略
前言:我也做了好几把枪了,也算有了点经验。而有一些玩家想做枪但是不知道如何从何做起,这里我放出一些我个人经验供各位参考(以下为我个人见解,难免有不当之处,望海涵)
Part 1
想要做枪就要先把风格确定。一般做枪有几种风格:
1.拟真
2.其他游戏仿制
3.Q版萌系少女风
4.joydo风
(为方便游戏中寻找,我推荐的大佬统一使用游戏中目前的昵称。只取一部分我知道的)
先说拟真风格,此风格有不少大佬喜欢,我做的也有几把(光影崩的一塌糊涂)。此类一般是按照现实中有的武器做的,还原的细节越多越好看。难度较大不建议新人做(此画风大佬:EREN(搬运国际服作品)、AR小队-RO635、悦Earety)
难度:⭐⭐⭐⭐⭐(光影较难)
热度:⭐⭐⭐ (xxs不喜欢)
再就是仿其他游戏中武器的画风,此画风绝大多数人都能接受,我做的也有(粪作警告)。一般对光影要求和拟真风一样较高,越还原越好看。新人可以在初步掌握了之后学学(此画风大佬:❄️MengH❄️(csgo)、Phoenix -403(csgo)、斩杀时刻(csgo)、退游Tom君(CF)、开炮(CF、绝地求生,游戏里为空白名,已被劝退)、Golden Pigeon(csgo) )
难度:⭐⭐⭐⭐⭐(还原难度较高)
热度:⭐⭐⭐⭐⭐(受众广)
Q版画风其实不太准确,应该叫萌系或者少女风更贴切。我只做了一把跟这类画风勉强沾得上边的(挺不错的)。此类画风主要取决于作者的美术功底(原创)或者临摹的技术(仿制)。对光影要求不算高但是对渐变要求更高(原创要渐变,仿制不一定需要)。有这方面的天赋的可以学学(此画风大佬:萌力FA动机、音(H团团长,那些符号我打不出来)、工程部·血玖兰)
难度:⭐⭐⭐⭐(作品难度参差不齐故在4星左右)
热度:⭐⭐⭐⭐(女孩子一般比较喜欢)
Joydo风只是我个人的称呼罢了,就是和系统武器一样有黑边的武器。可以说是最简单的一种,上手难度不大,对光影和渐变要求不高。具体效果主要取决于结构,对上色要求不算太高。(此画风我了解不多,大佬欢迎补充)
难度:⭐⭐⭐(结构做得好一般不会差)
热度:⭐⭐⭐⭐(xxs最爱)
Part 2
在初步对画风做了一定了解以后,我个人分享一下我个人对做枪的一些见解和技巧
TapTap
强烈建议从二维开始制作,好处多多用了就知道。我个人做二维与其他大佬的最大区别就是喜欢用AK模具开做。AK模具处于中间,在各个方向都有较大的空间可供创作。避免出现由于枪械整体位置的偏差导致的一系列问题。我这里就用我刚完成不久的ARS-1灰骑士做范例
TapTap
原图
TapTap
在选定模具后先将模具上深色再将外围用白色填充,目的在于使颜色对比更明显帮助制作。按照原图的轮廓把枪身、枪管、枪托、弹匣、握把、瞄具依次制作完成。(细节别忙做,此时主要抠结构,结构做好了最后就不容易崩)
TapTap
接下来做渐变光影并开始抠细节。
TapTap
(由于我2d时候忘截图了这里用3d图代替)做光影最浅的颜色不一定要放在正中间,如图,最浅颜色放在中间靠上的部分更合适,不然显得很怪异。渐变只要按照顺序依次排列效果就不会差。前提是颜色要调好,这里把相关链接放一下https://www.taptap.com/topic/10761676
TapTap
最后将白边去掉,就可以开始3d化了
TapTap
我个人比较推荐7格宽,这是很常用的宽度。与做2d的不同是,第一步要删除多余方块再加细节
TapTap
枪身我习惯于按照图中红色部分来删除方块,使武器看起来不那么方方正正过于死板
TapTap
弹夹边缘我也会这样删除一格
TapTap
最后给瞄准镜上色、加细节
TapTap
至于这个logo,一个作用是起到一定程度的防伪作用,另一个更重要的作用是卡位置。具体效果如下图所示
TapTap
没有卡位置的效果
TapTap
卡了位置的效果
可以看到,通过卡位置,可以让武器更加靠前。以获得更好的手持使用效果。当然,并不一定要放在右后下方,其他地方也是可以的。需要根据具体情况来使用。
总结:创意工坊里做枪与对战同样有趣,看完这个帖子不管你有没有做过枪都建议你去做一把试试看。这是CNR的灵魂所在。
萌新入坑常见问题解答https://www.taptap.com/topic/10767402
[论武器]凌冬将至,霜寒风暴截图
[论武器]凌冬将至,霜寒风暴
霜羽是2025年底圣诞节推出的ss级,获取方式为在基础宝箱抽取或圣诞狂欢宝箱兑换 作为一把圣诞节推出的的ss步枪,本身的设计主要是围绕着冰霜相关元素设计,整体上造型还是挺好的,换弹音效有捏碎冰块的声音我还是挺喜欢的 霜羽的被动技能为自己被别人打了时如果手持霜羽,就会令造成伤害的人得到一个霜冻bebuff(移动速度降低30%持续5秒,持续时间比镶嵌卡的长两秒),以及自身在攻击被任何方式减速了的敌人时
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关于钓鱼活动截图
关于钓鱼活动
①圣诞冰钓和夏日垂钓的专用鱼饵可以一直保留 ②2024年的圣诞鱼饵可在2025年圣诞冰钓使用,但是2025年的夏日鱼饵无法在2025年圣诞冰钓使用
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浆果龟回血机制讲解截图
浆果龟回血机制讲解
浆果龟的回血机制是换弹完成时回复一次血量 回复的血量公式为5+2*(最大弹容量-当前弹容量) 也就是说只打一发子弹换弹时 回的血量为5+2*(19-18)为7滴血 然后打完子弹(也就是总共19发)后 回血的数量就为5+2*(19-0)为43滴血 这个回血量是按子弹数量影响的 通过护甲增益更多的弹容量可以增加他的回血量
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00:20
一枪流大成截图
一枪流大成
卡差s平衡,护甲差精准和火力,30格内中一发就秒,点全给火力主打一个火力至上。 特别提醒:最优解为立定点射,一旦移动持续开火就是给对面放烟花,只适合打信息差蹲人,不适合用于对枪,尤其是墙后跳跳虎绝对不能直视,0.1 秒的时间够打爆你十次了[表情_困]
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00:20
为什么你们都能无视野预判截图
为什么你们都能无视野预判
对面这个入都预判我三四次了 谁家好人拍排点提前枪来排的
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ss武器排行(个人向)截图
ss武器排行(个人向)
目前香酥射击已经有了16款ss武器,但其中强度差距过大,我来大概做一个排名(同档排名不分前后) S档:炎魔:点击输入文字 幸运7手枪:手感的神,功能性拉满 A档:悠悠:功能性很强,缺点是不稳定 未知错误v15:懂得都懂 冈格尼尔:常态十分轮椅,强化模式穿墙十分阴间 深渊凝视者:盾狗大人无需多言 玉蛇(皮肤):buff满移速比7还要快,出爆头被动化身大运 魔音左轮:团队功能性武器,数值略
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当我打变异掏出这套组合阁下该如何应对截图
当我打变异掏出这套组合阁下该如何应对
我通常是这样打:毒蛇移速神眼满打,冰炎主输出,危急时刻未知+惊雷瞬移,霜羽减速(可惜本人没冰弹),魔音+龙吟+悠悠三回血,悠悠额外给移速。队友多的情况下站点打,只剩自己或少量队友时不占点边打边退
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惊骇电磁冲锋最佳重铸方案截图
惊骇电磁冲锋最佳重铸方案
护甲总计火力8 护甲穿透13 精准6 射速18 经过自定义面板伤害测试 在火力最大为63的情况下 护甲穿透为70 有效射程为26的情况下才可以50格2枪150(无任何减伤属性) (卡片2张s连击) 所以得出惊骇电磁冲锋的重铸属性点为 火力6 护甲穿透3 射速4 有效射程0 换弹和移速均为-6 精准-2 子弹1 此时精准为110 (精准110就基本上打赛季远图不会描边)
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钓鱼这么久了是时候做个小总结了截图
钓鱼这么久了是时候做个小总结了
(2图为以前的图) 1.杆子,钓普通秘密最好要满幸运创世杆,变异就用幸运2变异猎手2 2.附魔,附魔石攒久一点,大概十几二十个这样就可以尝试附魔个满幸运或者自己爱用的附魔 3.钓点,别死磕在一个地方,钓100竿左右换一个地方,或者去自己少去甚至不去的地方 4.运气,想快速钓到秘密鱼就看广告,氪金佬自己可以选择氪金或者不氪,随便 上面⬆️是我个人的观点,可能有错,不会100%对
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00:10
斧子截图
斧子
还行
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