[论武器]凌冬将至,霜寒风暴

修改于昨天 15:5668 浏览攻略
霜羽是2025年底圣诞节推出的ss级,获取方式为在基础宝箱抽取或圣诞狂欢宝箱兑换
作为一把圣诞节推出的的ss步枪,本身的设计主要是围绕着冰霜相关元素设计,整体上造型还是挺好的,换弹音效有捏碎冰块的声音我还是挺喜欢的
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少羽数值。
霜羽的被动技能为自己被别人打了时如果手持霜羽,就会令造成伤害的人得到一个霜冻bebuff(移动速度降低30%持续5秒,持续时间比镶嵌卡的长两秒),以及自身在攻击被任何方式减速了的敌人时有一个额外的增伤(粗略测试差不多是32%)
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少羽技能。
主动技能为向前发生一颗有滞空时间的,靠近敌人或者接触方块后引爆的冰弹,冰弹触发后会生成一片持续8秒的风暴区域(目测范围大概20x20左右)在持续时间内对范围内的所有敌对目标每0.5秒尝试造成10点伤害(为什么是尝试呢,因为实际上这个伤害会严重受到护甲和各种减伤的影响,实际呈现出来的情况就是风暴区域伤害吃满了连个110甲的人都刮不死)同时使范围内的敌人移动速度降低30%(不是施加霜冻而是直接减速,不过也可以让霜羽触发增伤就是的
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极大的覆盖范围
主动技能的冰弹是滞空的时候在一定范围内有人就直接引爆的,并不是必须砸到东西,大概范围如图所示(应该大约3格左右)所以如果使用时想要覆盖某一片地方而不是离得更近的个体最好是尽量避开优先级更低的目标,以及风暴区域不是完全生成在触发的地方的,如果命中的地方比如打墙上了就可能会生成到下面的地板上,所以尽量选择朝着地面召唤而不是对着墙上来保证效果接近自己预期
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差不多是滞空触发的半径
由于本身面板属于正常步枪水准,可以尝试当做正常步枪使用,也可以只跟v15一样当工具使用
配卡方面
冰霜子弹:霜羽有一个非常诡异的地方就是本身对减速效果有增伤,别人打自己有减速但是自己打别人不会直接挂减速,由于减速增伤与连击数值一致所以直接无脑带冰霜子弹即可
s连击:依旧,你游增伤卡最高的山和最长的河
s平衡:依旧
超级子弹:变异模式穿透减速,一些让半兽排队上的点(比如废弃学校的边墙和马戏团的边墙)会有点用
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美工得了mvp。
总而言之,霜羽作为首把控场型武器本身的减速效果足矣牵制大部分敌对目标的机动性,加上本身不低的输出可以起到一定的压制作用,在辅助队友跟枪上也能有一定的作用,在有足够的实用性且有一定自身特色的情况下也并没有像炎魔那样破坏游戏平衡,算是设计较为优秀的产物
如果给这把武器打分,我会给出
本身强度2.5分(满分3)
本身情绪价值2分(满分3)
本身获取性价比3分(满分3)
其他方面0.5分(满分1)
即总分8分
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