论天诛在试炼中的环境(各大天诛觉得试炼环境差的进来点个赞)
2019/04/18483 浏览策划快来
首先声明,本玩家绝不是手残,要不然早就放弃该职业,我能坚持纯粹是喜欢这职业,我只是希望让策划看到天诛这职业在试炼中尴尬
1.斩红郎,低层不论,高层选择抗阴圈纯属找死,阳圈属于逛gai,边缘OB放个打几段伤害的雷刃奥义,二觉放出去就几段伤害,然后就一个位移沉默,一觉和其他输出技能直接形同虚设
2.般若,在火圈不断变多的输出环境下,各种带位移的技能很容易冲进火圈,翻滚脱手就算操作再好,也有可能滚进火圈,在拥有仇恨的情况下还要糟糕,放完一觉下来的硬直,般若一个喷吼直接暴毙
3.神行太保,针对本周词条,3倍以上血量,全队就我一个崩解,全是近身技能,追着怪基本只能平A,还没人家血铳居合打的快
4.四魔化职业,有队友时2个大招纯属耍杂技,队友一旦暴毙,二觉成主力输出,然后就是跑位拖隐身和二觉CD,其他近身技能扔了吧,一觉没几下怪就跑开了
5.掉珠子关卡双大等于送死技,其他技能必须掐准怪物血量翻滚,不然又是容易暴毙
6.旋风关,同理,得掐准小鸦天狗血量躲风
7.剑气关,本来翻滚就很重要,既要脱手技能,还得躲着剑气,翻滚压根不够用
奈何我目前最高同队友通关11层,总结出这些,天诛本身的墨迹加坦度在试炼的地位真的十分尴尬,有时候我都觉得自己是个混子,只能在天草地藏刷存在感,但是天草地藏对于装备成型的C来说都是白图,希望策划能够改善天诛的输出环境,哪怕用一些输出换更舒适的输出模式形态,我觉得很多天诛玩家都能接受。