理性讨论一下这游戏到底骗不骗氪

修改于2019/12/10908 浏览吐槽专区
我再补充一个前提条件,我这里所有的讨论都是就战双目前这开服6天的情况来看...以后会怎么样谁也说不清楚,然后结论是就目前来说这游戏还是值得一试的,大不了不氪金嘛!
-----------以下是正文--------------
先说一下这里主要是和崩3对比
然后贴上2个游戏我自己目前的账号,免得说我是米黑或者在洗地之类的。
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这是战双的,氪了小500,但是主要也是杂七杂八的礼包,抽武器的 抽角色,反正清了一遍。
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这是崩3的 玩了3年 氪了小3w,然后现在待在红莲一年了,战场稳定2档,目前摸到了1档的门槛。
好了,现在说说我玩了6天战双,和崩3 在氪金方面的体会。
好了我先说崩3,具体的不用多提,懂得都懂,水晶来源是深渊,深渊的组别越高拿的水晶越多,换句话说就是个pvp,你想拿到更多的水晶就必须要把别人挤下去。
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然后是战双,战双的黑卡主要来源是周常任务,战场和深渊(套用一下崩3的说法,方便对比)的结算都不会奖励任何黑卡(水晶)。而周常一周下来给1000黑卡,任务难度呢?
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几乎全是参与首通次数,已经jio打就能凑够的分数限制。
这么一对比其实可以很直观的看出来,战双很明显是个养老游戏(目前)。你完全不需要去争排名,因为你哪怕组别再高,无限和禁忌(崩3的最高组别深渊和最低组别深渊)给的水晶(黑卡),数量都是一样的,唯一的区别就是给的活动货币不一样,那么活动货币可以干什么呢?
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可以买5星6星圣痕;那么这些圣痕难得吗?
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每日都会开放的活动关卡有掉落,并且还有保底;那么这个是随机的,我要是一套始终差一件怎么办呢?
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你还可以拆3个6星拿150碎片来换一个指定的圣痕。
所以圣痕毕业你只需要多刷就行了。
至于武器,武器的出货率其实还是很高的了,目前为止我抽了不到30发给了2个6星,并且保底也只需要30抽,而且在武器狙击补给里,up几率是80%,几乎就是杜绝了歪的可能,所以唯一的问题就是角色难抽了,确实加概率真的很难受.....
好了,战双的分析先到此为止,战双的的毕业难点主要在角色,那么崩3呢?
崩3的话,懂的都懂,角色需要抽,武器需要抽,对应的毕业圣痕也要抽,不要提垃圾屋可以换,6000共鸣走哪来?不也得蛋池抽圣痕?当然你要是说你6000共鸣全是时序漩涡肝出来的那我也无话可说。
战双和崩3 在角色方面的养成 已经主要货币(水晶 黑卡)的大头来源我已经大体介绍了一遍。
接下来是2个游戏的对比。
崩3嘛,看似pve 但实则是pvp,你必须通过和他人不断的竞争,踩在别人的头上往高处爬,才能获得更多的水晶,所以角色的强度就变得异常重要,一但崩3出了一个强力的新角色,你没抽到别人抽到了,那你只能被别人压一头,获得更次的奖励,然后直到下一个强力的角色出来,你拿的奖励比别人少,攒的水晶比别人少,别人抽出新毕业的版本之子的概率比你大,然后不断反复恶性循环。所以说现在新入坑的玩家,都建议是不要自建号,去买理律/黑希的初始号吧。
反观战双呢?你哪怕拿着初始角色也能去把战场深渊刷个首通,至于降级保级晋级?无所谓,反正我们拿到的黑卡数量都是一样的,所以说相比崩3,战双其实更佛系,新角色出的强了?无所谓啊,那是大佬拿去凹分装b的,我只需要拿着开服送的烬燃去摸个低保,然后我们拿的黑卡完全是一样的嘛。
综上所述,其实战双真的不骗氪。
当然我写这篇也不是说就是为了贬低崩3,毕竟我如果不是真的喜欢崩3的话,又怎么会玩3年多还砸了3w多呢....
说真的,战双这个游戏,单从游戏质量来说真的还是挺不错的,算得上是一款好游戏,我是真的不希望这个游戏就这样被运营方和玩家们玩死了....
嗯...就这样吧...想喷我的轻点喷...
对了,这里补一下我对这游戏的态度变化...内测我是一直没参加的,然后5号,公测当天早上,刚开服我就下下来玩了,然后感觉就是手感和崩3不一样,玩起来巨难受...然后中午吃饭去了错过了黑卡事件...
下午就维护了,然后开服 维护 道歉 一波操作下来,其实当时我对战双的感官一下就降下去了....然后回去肝起了崩3(女王你到处闪,闪你ma呢!!!)
然后第二天上游戏领了一个自选s,看见都在讨论烬燃怎么怎么样,我就换出来玩了玩...感觉就是...woc这角色手感真tm巨爽,然后就耐着性子的玩了下去...顺便还氪了氪金抽了专属武器...再然就开始了养成模式...升武器,升意识...打材料...做主线...然后...然后就确确实实体会到了,哎呦woc,这游戏不错啊!-----直到我被意识10血虐(捂脸)我才知道原来这游戏是只狼(捂脸)(***哥一发挑飞,接落地劈 犹豫,就会败北!)
反正我是从再开始的 吃瓜 看戏 看看你这游戏还能搞出什么幺蛾子 变成了 希望这游戏能挺下去...嗯...加油吧战双...(捂脸)
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