(nga搬运)“赛琳娜,我一定要找到你。”艾拉·溢彩简要分析和指南

修改于2020/02/19455 浏览攻略心得
前言:
明天就可以抽了,所以今天就发出来给大家看看到底咋样以防上头。
艾拉测试效果看来根本不弱,请不要听信艾拉不强的言论。
直接香到底也是可能的!
(内涵多图,多gif)
依然照旧,本文会根据版本迭代不定期更新。
若出现文字文本类问题还请谅解,这属于本人真实国文水平。
若出现数据和分析类错误直接提出,这属于会不会误导玩家的问题。
为了方便手机用户阅读,折叠标题统一在折叠内容里面重新写了一遍,请电脑用户谅解。
声明:本攻略不一定正确,不同人阅读可能有不同的体验和见解,请理性讨论。
该攻略首发nga,本文为搬运,可能有排版不太好看的地方,还请谅解。
因为实在抽不到艾拉的缘故,该攻略大部分数据来源由沙雕群的甘露提供。再次表示感谢!
总览
TapTap
角色词条:
艾拉
女性
装甲型
聚怪
物理
AOE
大型缓冲垫(删除)
技能分析
因为角色技能升满伤害倍率都是*2的,所以可以直接推算出满级满技能的数据,同时为了方便计算共鸣提升,该部分列出了每一级大约提升,请理性选择。
===信号球分析===
红色信号:
绚烂之势,原地挥动镰刀攻击目标,根据消球数造成(75+4.41*技能等级)%/2(75+4.41*技能等级)%/5(75+4.41*技能等级)%的物理伤害
倍率比1/2/5
满级150%/300%/750%
3/3/6hits
技能演出比较快速,并且三消有高达150%物理的多消奖励。
令人比较意外的是该技能居然没有卡肉,释放流畅。
黄色信号:
挥洒光影,向目标冲撞,根据消球数造成(45+2.65*技能等级)%/2(45+2.65*技能等级)%/3(45+2.65*技能等级)%的物理伤害,随后用镰刀上挑,根据消球数造成(60+3.53*技能等级)%/2(60+3.53*技能等级)%/3(60+3.53*技能等级)%的物理伤害。
2hits
满级210%/420%/630%
冲刺,演出速度依旧很快。
因为有短暂位移的关系,可以调节自身位置,和核心被动配合可以打出连击。
TapTap
蓝色信号:
原色轮回,将手中镰刀扔出后拉回,根据消球数对沿途的目标每次造成(10+0.59*技能等级)%/2(10+0.59*技能等级)%/3(10+0.59*技能等级)%的物理伤害。
11hits
理论满级最高伤害:220%/440%/660%
推人再拉人,可以将远处的敌人拉近。
演出时间超长,而且一闪就打断。
带不动体积较大的敌人(沙虫),面对这类敌人就会丢伤害。
但是反过来说体积实在太大的敌人伤害很有可能吃全。就像是暴动这种
TapTap
===主动技能===
普通攻击:绘花镰,挥舞镰刀对目标持续攻击,造成(305+27.94*技能等级)%的物理伤害。
满级610%。
11hits,伤害分布比较平均。
必杀:绽放时刻,绽放!挥动镰刀移动攻击周围目标,每段攻击造成(60+3.53*技能等级)%的物理伤害,结束时蓄力斩击目标,造成(300+17.65*技能等级)%的物理伤害。
10hits
满级10hits理论伤害1680%
不做评价,感觉用着不是太舒服。
QTE:螺旋线收割,出场连续攻击目标,造成(250+14.71*技能等级)%的物理伤害,并使目标防御降低(5+0.29*技能等级)%,持续5秒,最后一击额外击飞目标。
至于多少连击,我数不清。。。
速度很快。不做评论,有待进一步测试。
职业技:装甲型,攻击使目标受到伤害增加20%,持续5秒。(每级0.53%左右)
核心被动聚怪后攻击换人能有5秒完整的加伤,配合下来其实效果不错。
===被动技能===
核心被动:
矢量色块,任意3消后,再次消除蓝色信号时,原地蓄力牵引附近敌人,并使自身获得最大生命值8%的护盾,持续7秒,随后重击前方目标,造成(350+20.59*技能等级)%的物理伤害。蓄力阶段受到伤害减少70%。
聚怪时无敌,但聚怪结束不无敌。释放时不会有时停。卡肉明显。
破盾数值优秀,甚至可以直接干掉满管黄条。
图为示范聚怪之后的击飞和眩晕。
TapTap
队长技:缪斯祝福,队伍3个职业不同时,防御增加10%,攻击5%
5%的攻击。。。emmm放弃吧
SS阶:点睛之笔,释放黄色信号击中怪物后,自身防御、物理伤害增加10%,持续5秒
自身buff,条件黄消击中。提升有限。
SSS阶:美妙灵感,核心被动命中目标后,使命中的目标防御减少15%,持续5秒。
因为先加buff再出伤害的机制原因,使得核心被动伤害大大提高,并且聚怪击飞之后换人伤害也有,可以说非常强了。
SSS+阶:尤里卡时间,释放必杀技后,自身全伤害提升20%,持续8秒。
不做评论。
===简要人物评价===
作为装甲型工具人来说并不算超模,但是非常强力,能打能聚怪能晕人。
虽然会有卡肉但是1hit的核心无伤大雅。
Sss阶降防群体且5秒内对换人出来的C有效。
可以说是很强了(装甲型)。
===武器分析===
哪个星星多用哪个
具体数据和简要分析:
魏紫:6星,对霸体状态的目标造成伤害时,全伤害增加2%,持续5秒,可叠加3层。造成破霸体效果时,使目标眩晕2秒,对同一目标冷却时间10秒。释放矢量色块后,物理伤害增加15%,持续7秒。
不能指望QTE破盾眩晕,演出速度太快了还要卡点,该上重能还是得上。
但是得益于核心被动的强大破盾,上场来个蓝消直接击飞眩晕也是比较骚的操作。
褪色:5星,释放QTE或3消信号球技能时,全伤害增加10%,持续4秒。
保留意见。
黯淡:4星,攻击霸体状态的目标时,全伤害增加7%。
===意识分析===
这一块选择因人而异,我只能给出建议,不代表就是最优解,理性看待。
四件套:
汉娜:
因为艾拉技能伤害比较平均,红三消又有额外奖励,若是拿来打输出汉娜真心不会让你失望。
但若是单纯用作聚怪工具人则完全没必要匀一套汉娜给艾拉。
达尔文:
不是太推荐,虽然一套完整连击能够直接打出被动,但是人家身板摆在那里,伤害一定不会有进攻型高的,而且自身就带聚怪打击来上装甲型被动,用达尔文来上伤害加深buff在我看来完全没有必要。
可以一用,效果存疑
腓特烈:
4件套效果拉跨,而且艾拉不太需要闪避,不推荐。
直接能干为什么要闪呢
巴顿:
艾拉hit数总体不是很高,启动效果可能需要很长时间。
带巴顿的艾拉出场可以先打蓝消,11hit的蓝消会比平A叠buff快一些。
康德丽娜:
不适合。
凯瑟琳:
带二件套就好了,4件套不是很有必要。
达芬奇:
工具人专用。上场聚怪然后下场那种。
散搭:
依旧是腓特烈2达尔文2+任意散件的配法,打单体boss配凯瑟琳减防可能会更好一些。
二件套:
降防可考虑凯瑟琳,伏尔泰这类单体buff,注意是单体。
因为出场免费三消的缘故,只拿来当聚怪的话汉娜2也是比较好的选择。
共鸣推荐
只聚怪连击飞都不想打的话就随便共鸣,反正都没差。
打输出可以6核心或是6装甲(多一点破盾还是多一点buff,自个看着办吧),剩下的6个共鸣可考虑15攻15会或是有多消奖励的红球。
===操作技巧===
小连招:
红+核心被动+黄
这样的好处是红三消触发核心条件的同时能多150%物理伤害,然后核心被动躲技能和聚怪,击飞眩晕和用黄消追击。
TapTap
当然也可以核心被动+黄+红(因为sss艾拉核心被动后有加伤),因为gif大小的问题,我这里就不放图了。
核心闪:
不想用击飞的可以直接释放核心被动聚怪,然后闪避取消换人输出。
但会失去大约450%的物理AOE,是否舍弃取决于玩法和个人直觉。
TapTap
===攻略外===
艾拉缓冲垫里是什么?
我觉得里面是流体,至于到底是什么我也不知道
TapTap
艾拉到底是谁?
艺术,女性,粗腿XP
我猜是达芬奇
TapTap
什么色?
黑,无蕾丝。
TapTap
这是个小小的傻*群群号:
1021129931
可以进来愉快吹水呀!
===备用楼===
10
1
5