关于天诛这个职业技能的定位和尴尬点
修改于2019/04/191085 浏览综合
首先老生常谈,人尽皆知的天诛技能形态和输出方式以及她的各种副本的输出环境在这里不讨论,毕竟靠大长腿吃饭。


装备属性图

上图是目前天诛如果强行带满八个技能的选中技能,其中我个人觉得有争议的是冲刺斩,喷火,凌空追击(下文称三段踢)这三个技能,首先大部分天诛的喷火都是不点满或者不点的,经过本人测试,喷火点满的话伤害也没有平A来的高(平A时间=喷火持续时间)所以,喷火这个技能舍弃应该没有太大问题。

那么天诛技能栏就变成这样
经过我测试 如果三段踢和冲刺斩两个技能同时带 技能点可以满足一个技能6级一个技能七级(都点被动)经过测试,两个技能都点的情况下任何一个技能的伤害在不完全暴击的情况下收益都是低于平A的(冲刺斩大概80w伤害 三段踢也是这个值浮动)两个技能都可以刷新强袭,这点没有高下之分,因此我可以认为这两个技能必须点满其中一个,剩下的一个点不满,收益低于平A所以不带。

那么天诛的技能栏就变成这样
假设冲刺斩和三段踢三段伤害都必暴击


两个技能的输出如图,略高于平A,但是实测三段伤害一般暴击一段或者不暴击极少暴击两次及以上,如果暴击一段,也就是一般情况下暴击一段伤害的技能和平A几乎持平(三段踢120w,需要三秒到四秒,冲刺斩加上可怕的后摇也是三秒多)但是冲刺斩稳定加2爆点且稳定触发流血所以这里我选择带满冲刺斩不带三段踢
测试结果证明目前天诛最合理的技能配置是舍弃喷火和三段踢,带满冲刺斩,雷刃,雷刃奥义,分身瞬狱杀,终结追击,隐身及觉醒
在此我想吐槽一下这个职业,一个策划嘴里的T1职业,部分人口中的幻神,每天拿着高操作,高细节手法,输出只是跟其他职业持平,付出和收益根本不成正比,连技能都不让人带全,就是要刻意扩大雷刃的重要性吗,一个爆发刺客,懂了。
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刚刚看了策划面对面 说天诛经过加强强度已经可以了
哈 三次加强 雷刃加攻速副本不实装 强袭只刷新不叠加 部分天诛系技能不触发强袭 只有一个分身瞬狱杀加快算是实装了而且还是影响最小的 服了 还让我们不追求输出 nm我一个纯C职业 你让我不追求输出 那我熔火涅槃?