浅谈轮回次数

更新时间2019/4/251413 浏览综合
[续上篇] 上篇的重点就是:存在着一个真元的及格线。 就像是300级以后潜能需求提升很多,真元过及格线后,需要的修炼也大幅提升。 因此,有了一个思路,每次轮回只要到达及格线就好,每次轮回的重点不在于拿更多真元,而是在附加奖励以及要带走的武学,而真元只维持在一定的数量即可。 那么,就没有所谓的卧床不起,更能享受游戏带来的乐趣!
那么及格线在哪里? 官方似乎在村长任务那里就给我们一点透露了!
第一轮300级可以出师一次,其余武学主要200级次要100级。 额外修炼:7647万修炼值
第二轮400级可以出师二次,其余武学主要250级次要120级。 额外修炼:18702万修炼值
第三轮500级可以出师四次,其余武学主要300级次要150级。 额外修炼:38828万修炼值
看这修炼值倍增的速度远远高过带脉给的加速,似乎也不太实际。
那么,就以每次轮回都搜集一样的真元,7647万修炼值来考虑以下:
轮回舍弃了一半潜能销耗,获得额外7点属性。 7点属性意味着最高武学多70级。
假设最高武学300级,轮回等于370级,增加了3545万潜能,换言之,轮回前消耗超过7090万潜能就不划算,大约是3.63个300级。
—->勉强可出师一次
假设最高武学400级,轮回等于470级,增加了11212万潜能,换言之,轮回前消耗22424万潜能就不划算了,约2.6个400级=5.2个350级 —->可出师二次(但不能带内功走)
假设最高武学500级,轮回等于570级,至少增加了17704万潜能,换言之,轮回前消耗35408万潜能就不划算,约1.37个500级 ——>可出师好几次,但是连轻功都带不走了(建议不轮回了)
[总结]: 目前版本不要3轮,最多2轮为最终轮回,以出师取代轮回来取得武功。
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