火战不求加强伤害,但能不能增强一下续航?CH进来看一下
2020/02/19599 浏览问题反馈
1:两个项链回复数值需要上调,毕竟这个版本都没人带痊愈衣服的了,伤害高一点的boss一发弹幕就去掉1/3血,满级15000血吸那两位数的蚊子血,真的说不过去,要不就浪费一个技能带治疗。
2:大风车不求加伤害,在不影响职业伤害平衡的情况下,完全启动时间能不能降到7-10秒?走路中途断蓝或者打boss死一次,真的太伤了,赌狗戒指重置,大风车重新叠20秒,伤害巨幅下降,但60级那个减伤天赋不重置,站起来又被boss打死,又得所有重新叠…特别是在魔界岛boss不破盾不掉球的情况下,回复手段缺乏(参考第1条),火战士本来就没多肉,这个情况更为惨烈。只要减了启动时间,很多地方都可以减负,钥匙/深渊/试炼之类的。
3:阿米武器和阿米卡完全围绕“火舞”这个技能来做,减cd做的还可以,10冷却解放CD饰品卡。但这个双重减蓝就是搞笑,在上两个版本的时候火舞本来初始就是10蓝耗,后面更新到20蓝耗,CH说为了以后的套装做准备才改了那个版本的技能,到这个版本就白白浪费了阿米卡其中一个特效,双11预先提价100%再降价50%有啥区别?建议阿米卡减蓝那个特效词条改成:火舞的伤害范围跟风车一样大,这样也实在很多,又不影响平衡。