〔义联工作室〕 铁血忠心 不屈之盾—骷髅守卫

2020/04/29225 浏览攻略内容
大家好,鄙人维希埃特(名字好不好已经不重要了)
废话不多说,进入正文。
一、绪论
骷髅守卫(以下简称盾骷髅)是一张来自A7的史诗卡牌。是皇室战争中的一位元老卡牌,强度比较平衡(印象中没改过几次),也是第二张带有护盾机制的卡牌,曾经的万箭克星(虽然现在关系反转了)。总体来讲,骷髅守卫有着很高的输出,以及强行抗下两个攻击频率的特殊护盾,在防守类杂毛里有着出众的生存能力,又能很好的消耗各种单伤大哥。是辅助/防守定位的一张高质量小型炮灰卡牌。
二、数据分析
TapTap
盾骷髅的盾牌拥有199点生命值,本体拥有90生命值。护盾可以抗住两个烈焰精灵/两发小电,但其余aoe卡牌(滚木,法师,女武神,黑王普攻,炸弹兵等)都只需一下即可破盾。护盾可以抵抗皇家塔的三次攻击,本体则会被秒杀一次(但高一级就能多抗一次)同时,新版本的万箭也可以秒杀盾骷髅,这是不小的削弱。
通过上述特点,我们可以发现骷髅守卫尽管加强了生存力,但本质上依旧脆弱,逃不开杂毛的共性。因此,依旧不建议正面和aoe对刚,可以采用围杀/拉扯等巧解方法(后面用法处会讲到)
除此之外,盾骷髅一下破百的伤害使得它成为不小的输出威胁,稍不注意就可能对你的塔造成巨量伤害,因此,记得处理哦
三、解法
1.法术解
不亏的只有两种,滚木和万箭。滚木解不干净但可以让破盾的骷髅变得不堪一击。万箭则可以全部击杀。由于盾骷髅伤害可观,因此法术能预判尽量预判。不过不能预判也不要逞能。毕竟万箭解盾骷髅容错率低,必须三发全中。
2.aoe解
远程aoe基本都能无伤解,记得拉足距离即可,不再过多赘述。使用瓦基丽,黑王等近战aoe时,除非急着护塔,否则也要拉开一段距离。不然会在准备时间里白吃盾骷髅一波输出,很疼。超骑出场和跳跃时,尽量保证三个骷髅在落点同侧,不然被击退的三角骷髅需要三个攻击频率来解决,很麻烦。
3.拉扯解
半场下怪巡回拉走,和拉别的怪要领差不多,可以轻松赚费配合反打。(不过一般没有拿盾骷髅裸下进攻的,拉扯泛用性没那么高)
四、用法
1.防守
直接防守:直接正直/中场下怪(大皮小皮王子优先中场)可以配合塔解王子,大小皮,大骷髅。对于锥子,猪,羊,各种锁塔大哥也有这不俗的伤害。在抗完石人死亡伤害以后依旧能继续输出,并且不怕小电火球,滚木也解不干净,是一张理想的防守卡(真的感觉比骷髅军团强太多了,不懂为啥那么多人选军团,军团小闪万箭滚木一抓一个准,根本防不动还吃死亡附加)
尽管黑王是一张aoe卡牌,不过其攻击范围并不大。当骷髅守卫处于准备时间时,他的攻击(包括冲锋)只能伤到第一个,但骷髅守卫开始移动时,就会被一起攻击到。因此,硬抗黑王也是一种解法(虽然没其他的那么赚)
三角围杀:很考验对格子的把握,适用于各种三单位兵种。解电车时可以减少损失,卡位卡好的话也可以配合塔无伤解超骑和各种远程aoe(注意不要让超骑起跳不然会一次打三个)要领就是把骷髅守卫的中心点放在目标所处的格子上,这样三角骷髅就无法被aoe伤害同时攻击,需要目标花费6个攻击频率才能完全解决。(卡不好的话,两个骷髅会跑到同一侧,效果大打折扣但也还能玩)是很有用的小技巧,可以大幅提高解场,生存能力。
拉扯解卡:同小骷髅,但是亏的多,不推荐,骷髅守卫还是更适合三角围杀(可以参考小骷髅拉扯的相关攻略,这里不多说了)
2.辅助进攻
伪核盾牌:
手头费不够时强行护后排的方式。盾骷髅可以承受同级塔12/低一级塔15次攻击,可以在肉核心不在手上的时候有效互助后排
3.三角屏障:
适用于保护不太肉的冲塔进攻单位。先下盾骷髅然后立马下猪/锥/羊,盾骷髅会成正三角形包围中心目标。当对方用大小皮/王子防时,必定先以盾骷髅为首要攻击目标,每个方向的盾骷髅都可以为主核承受两次伤害。盾骷髅的特殊护盾机制使得这种攻势不会轻易被塔/法术解掉,是保核进塔的绝佳方式。
五、卡组推荐:
TapTap
(不要问为啥还是这套,别的都有点假)
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