一炸以后,从几千名到55名用了一天。。

2018/02/101115 浏览综合
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发现过了一个门槛,之后到母体一天就到了,跨了七八个物种,应该是设计不合理的地方,按道理越到后面越耗时间才对,可是发现只有中间七八个物种耗时间,具体在哪个物种没注意,就是突然发现行云流水一样,后面连加号都点不过来了,扭都没怎么扭,就到母体了,有没有人一炸有同样的感觉?
对了晒一下我的科技,
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我是1.4e9左右一炸的,三个技能,这样刚刚好,高级智慧应该是冲榜必备,扭扭更不必多说,然后就是雷电毕竟重要,虽然暗能量的两个也重要,但是暗能量是随着物质和混沌提升而提升的,所以个人感觉不用第一时间开这俩技能,随后就是扭的时机,个人感觉除了母体阶段需要复制,其他任何时候没必要复制,升级扭扭到59分钟,12000就能扭24个小时,12000能复制30个小时的雷电,但是,这24个小时,你的混沌物质会指数型的升级,也就是,你会和我一样,感觉好不容易攒的雷电想复制一下,升级了几下物质和混沌,又得多扭好多好多次,所以个人血的教训,不要留雷电储备,该用就用。
还有一个不知道算不算小常识,就是尘埃在升级的时候,先提升倍数,然后注意就是雷电最好不要全升,最好的效果是1/4扭一次的雷电,多了浪费,少了不够升物质,如果智慧不是特别充裕,可以在精炼一次之后,等几分钟再扭,把雷电产量提一下扭的效果会好很多。
到最后几个,我的尘埃都是这样的
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因为只要按照一定比例去升级物种,后面的东西会跟着成爆发性的增长,具体的操作,玩多了,或者计算性稍微好点的人都知道如何升级是最佳方法,二炸的升级方式和一炸还有较大的区别,就是扭一下的时间,产生的收益,比如扭之前升级生产的时候,正常是绿色时候升级最好,因为需求量只有当时拥有量的一半以下,但是扭的时候,你需要看他的增长趋势,如果发现这个增长的是0.05%以上的增长,完全可以在2/3左右的时候就先升级产量,你会发现比你先扭再复制产量,收益大很多。
当然,觉得自己智慧多的除外
过两天二炸了,感觉以后会很无聊了,科技都出满了,没东西玩了。
青山不改,绿水长流
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