(视频)大剑&双刀!我们看看新的搓招战斗的表现如何?

精华更新时间2019/10/283.2 万浏览综合
感谢大家的支持,虽然特地让项目组把震屏,钝刀,弹刀等一系列复杂的打击感逻辑取消,但仅从肢体语言表现来说,达成了我们既定的目标。也收到了大家的认可,可能你们不知道做这种硬核战斗的压力有多大,需要将每个技能动作的逻辑都要考虑到,以及他们的组合严谨性,操作性都要考虑。 我们万分紧张惶恐的放出,就担心大家看了说:“好像还是之前那版无脑技能按更好一点”,如果是这样,相信项目组今晚可能全体螺旋升天爆炸,/滑稽, 一些大家反馈的问题我们都会认真收录,相信后续完全体的共斗视频放出后,一定会惊爆大家的眼球,敬请期待~ 么么哒~
另:果然双刀没鬼人形态镇不住肠子啊。。/滑稽
------------------------------------------------------感恩的分割线-------------------------------------------------------
自从上周开始爆料以来,收到了很多小伙伴的关注和好评,很多小伙伴留言想要看到战斗的视频,在之前的预热资料中,项目组采用了技能释放的方式构成整个战斗系统,但没想到在调查中发现,大家多相对硬核的MH系列搓招更为青睐,为了满足大家原汁原味的狩猎体验,经过2个月血肝,终于完成了首版核心战斗系统的调整,为此项目组中,有人白了头,有人光了头。。555,我枯了,你们呢?
言归正传,沉稳高伤的大剑,灵活机动的双刀,这次爆料中,为了能够让大家更清楚的看到了解到这套战斗系统,我们特地让项目组把震屏,钝刀,弹刀等一系列复杂的打击感逻辑取消,只演示通过4个按钮的配合打出不同的连段攻击动作(注意右侧按钮点击,有点不太明显),如果大家对这套系统表示满意的话,我们将会演示多武器和怪物共斗的视频,当然,MH的标准仍然遥不可及,我们仍需努力,我们也非常欢迎硬核玩家提出自己的宝贵意见,项目组会用心去看,分析,在我们一起努力下,相信在游戏公测时,一定为游戏制作出一流水准的战斗系统~
废话不多说~赶紧看视频吧!
小伙伴们看过瘾了吗,要是还想看其他内容,赶紧在评论区给屁哥和大魔王留言
项目进度持续增加,我们都在为了即将到来的测试肝的飞起,感谢一路支持的小伙伴们
接下来还会继续爆料武器资料,这些武器好看的大魔王都忍不住要搞一把了,期待的小伙伴赶紧关注一波,也可以加入官群互动:787282441
上传视频封面上传成功
265
10
730