无聊骚一下
2019/07/28253 浏览综合
老实说,随缘吧。多多自走棋其实一开始占了很大的优势,本来可以发展的更加良好的。现在有点畸形,各种问题根本就不处理。长期网络崩溃,匹配掉线,结算界面拖沓,更新作用极低。
最为致命的就是随机性太强了,可以说完全占据了整个游戏比重。随机性带来的应该是乐趣所在,锦上添花,然而在这里是绝对主导。所谓的运营,烂分,空城,都是迫不得已的选择。明面上是玩家在主导游戏,实际上纯粹看脸。最后吃鸡看脸可以理解,前三怎么也得是实力打出来的吧?!整个游戏过程都在看脸这就很影响游戏走的长远了,把玩家的能动性和选择性降的很低。没必要完全啥都跟着别的自走棋一样的模式在走,应该把游戏主动进程交给玩家,把玩家可操作空间最大化同时把随机性带来的影响降到最低。
老实说,玩了这么久,没看出来多多有什么东西是自己的。随机性这一点其实很好改,不知道为啥一直没变动。像最简单的,当场上在角逐前三或者前四的时候保证是每次匹配的对手都不同;又或者一般都是20回合之后游戏才是正式开始,这时候保证一下第七第八不会连续匹配到某一位玩家。这两种方式都能给玩家带来更多的策略选择,实现也不难,是真的搞不懂多多策划在干嘛。
另外一些增加可玩性的建议很多玩家也提了,像战场buff加成、特殊功能牌、棋手自带特效,类似炉石或者游戏王那样的组合牌特效。这些都可以做,一次性加入太多不合适就慢慢一点点添加呗,质量把关就好。跟大众自走棋一样的成长模式有啥意义呢,一点特性没有,等游廊授权的吸引力过去了,抱着一起凉吗?!
一开始很喜欢玩,现在找不到持续的动力了,偶尔消遣一下,加上现在的证书积分模式,完全已经佛了。至于证书,白嫖的咱也不能说啥,爱折腾就折腾,没时间没闲心就晾着,也没影响,棋手皮肤啥的也没啥用,没加成也很丑,策划能修改当然好,不改咱也不能咬它揍他对吧。反正无论多多龙渊还是腾讯,这么多人这么大团队,对游戏的发展和优劣势把控肯定比我们个体玩家深,以后慢慢磨呗,王者荣耀也积累了很长时间。