关于这个游戏,我想说

2018/6/17105 浏览综合
今天是6月17日,独孤求败经过各种跳票,测试的第一天,也是这次测试的最后一天。登陆上去看了一会,其实是个很一般的游戏,所谓的无等级,其实玩法脱离不了等级,地图依然有强弱之分,装备还有品质之分,甚至每个技能都有等级之分。根本无法与当年的九阴提出的无等级相比,这游戏的无等级只是改了个说法而已,其实处处需要砍怪升级。而且这游戏没有战法牧体系,让刚进入游戏的玩家一脸懵逼,出身就是个笑话,对游戏有什么意义?进入游戏,水墨画风很吸睛,但是从根本上来说,画风就是模仿近二十年前的轩辕剑天之痕,到了今天,竟然还有场景不能互动的游戏,挺无语,也可以说比较没有技术含量。最最最奇葩的是,就服务器竟然连800人的测试量都承载不了,即便小公司买不起服务器,租的带宽也不至于差成这样吧,可见游戏优化问题有多大!这样还敢放出来,是有多缺钱?多么想赶紧上线?说实话,写这些我确实带着情绪写的,但游戏玩法单一、动作古怪(像传奇那样)、也没有武侠精髓的见招拆招、更不用说打击感了,这些都是平心而论。
然后说给制作组,不要总拿你们拼命加班卖惨来讲道理。这个世界不是谁惨谁有理的,比惨的人都是很没本事的。加班是你们应该的,我们这些抱着手机等测试的白鼠一分钱不要免费给你们找问题,你们应该很感恩了。
最后给那些无条件跪舔的所谓死忠的人,脑残粉就是这么来的,真应该去看看医生了,否则哪天被卖了还跪着求别抛弃,这事你真能干出来。
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