2020/02/19297 浏览问题反馈
看到更新对木游侠的改动
我的游侠秒伤150w,开启丛林后疯藤伤害14w(我800能量),按照更新之后计算,14/1.8*2.2=17(我也不知道对不对),也就是疯藤提升3w伤害,2星安度,2.8攻速,大约一秒一下吧,这样对自身提升为百分之2。(大佬莫打,我这是云计算,没经过实测)
木游侠3件套普攻附毒,6件套为什么不考虑提升毒的伤害,叠层数触发瘟疫(能传播)之类的特效,让木游侠有特点,800能量的丛林之怒,虽然范围很大,提升游侠清怪速度,但是间接让游侠为了打出高伤害而缩短攻击距离,六件套的被动增加了游侠的生存能力,但挨打反伤的机制,让游侠更像一个战士,失去游侠特色。
(我这也只是瞎说说,发发牢骚,希望我的勇者变的更好吧)[嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3][嗒啦啦2_经验+3]
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