下载 App

【百闻牌常用卡组推荐】感受一下不死犬的力量吧(滑稽)

精华2020/01/171360 浏览攻略专区
TapTap
注意:一切游戏内容以游戏上线版本为准。
文章作者:西园寺世界
前言:今天为大家带来一套携带了判官的中速卡组,也是一套在比赛中出场率极高的卡组。
下面提供阵容码以及卡图(卡组根据个人卡牌收藏和习惯可以调整)
阵容名:
桃花妖 桃语春风 (2) 桃之馨息 (1) 花信风 (2) 丰实 (1) 桃华灼灼 (2)
萤草 闪烁 (2) 安魂之光 (2) 治愈之光 (2) 勇气之光 (2)
犬神 恶·即·斩 (2) 心剑乱舞 (2) 羁绊的价值 (2) 守护 (2)
判官 夺命 (2) 墨笔夺魂 (2) 勾诀 (2) 死之宣告 (2)
阵容码:
MTAxXzQ4NTMyOTFfMTU3OTI0NTcyMHx6eOIg5iDWIPYggiJmImoidiICCwYL+gr+CqIMhQyKDJEMngw=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
TapTap
卡组构成
功能型式神: 桃花妖,萤草,判官
战斗型式神:犬神
造价:
桃花妖 4R+2SR+2SSR;
萤草 4R+4SR;
犬神 4R+4SR;
判官 4R+2SR+2SSR。
卡牌替换:桃之馨息/丰实-桃之夭夭,桃华灼灼-盛开/桃花妖觉醒,安魂之光一张-吸取/萤火点点,心剑乱舞-心技一体,夺命-生死无常,勾诀-觉醒判官
卡组式神分析:相较于最早的携带酒吞童子,判官的加入让我们处理大哥不再需要犬神出卖自己的肉体(笑),而萤草和桃花妖都做了加厚处理,更能应付繁多的慢速卡组。
犬神作为我们唯一的输出式神,不能像以往的养狗卡组一样,需要考虑到对方的爆发,可能使用的卡牌,来决定要不要卖掉犬神,最小化负面影响,做到最高收益,在犬神没有成长到7.8生命值之前,最好不要参与到场面上的对换。前期压力不大可以留存恶即斩,作为后期变化心剑乱舞形态后的爆发手段。
萤草作为我们过牌,辅助式神,依然是强大的切换形态过牌,多数情况下二勾第2,3回合升级萤草即可,如果手中有勇气之光可以提前,附着勇气之光形态的萤草,是对方的眼中钉,也让对方对留在战斗区的式神需要额外考虑。
桃花妖作为我们的回复,复活手段,通常来说可以合判官形成很好的配合,判官处理掉对方后,我们复活我们的式神,这样一来消耗对方,形成式神数量压制,是我们的一种制胜手段,还有就是如果我们遇到倒计时轰炸,我们可以使用桃华灼灼复活全员并且发起进攻,越来越多的慢速卡组也是我们为什么建议携带两张桃华灼灼的原因。
判官作为目前最优秀的单提去除,虽然夺命大概率需要自己阵亡,死之宣告又是三勾玉,但是结合目前环境中特别多的慢速,我们很容易到达三勾玉,而单提去除对于一些单核心卡组来说是致命的,击杀掉关键式神,剩下的工具人式神只能默默流泪。墨笔夺魂在让我们应对一些快攻卡组的时候,可以大大限制对方的能力,而勾诀则是可以处理绝大多数功能性式神。
卡组优势对局:首先我们面对一些快攻卡组,我们属于优势对局,因为我们是中速卡组,而且有了判官对快攻卡组的限制,我们前期可以很好地压制对方进攻节奏,中期犬神成长后开始接管比赛,起手留下:墨笔夺魂,夺命,守护,羁绊的价值,花信风,治愈之光,闪烁。
其次我们面对一些没有加厚的中速卡组,我们也是优势对局,因为对方乜有我们卡组厚,后期资源不如我们,所以我们可以进行交换,然后利用高资源来打赢,起手留下:勇气之光,夺命,桃语春风,羁绊的价值,丰实,闪烁。
卡组劣势对局:面对一些慢速卡组,我们是属于劣势,因为这些对手后期有着比我们更强力的终结比赛手段,我们需要卡住对方关键回合的关键式神,并且加快抢血,所以起手留下:死之宣告,夺命,勇气之光,恶即斩,羁绊的价值,花信风,勾诀
卡组优势劣势只是相较于标准对局,卡牌游戏中变数很大,个人对卡组的熟练度也有很打影响,多多在对战,或者商店街中尝试使用卡组,熟练掌握,自行调整后,才是最适合自己的卡组。
百闻牌日报,提供最新思路,强力卡组,娱乐卡组,大家下期再见~
萌新入坑指北截图
萌新入坑指北
前言:打的场次不多,只能避避雷。 一、版本环境。 由于璇的二勾启动otk过于超模,筛掉很多慢速卡组,极端快攻“天敌”减少。 以往二勾强势启动的快攻,一方面给璇喘喜空间,另一方面一勾被极端快攻占便宜,玩的比例明显有所降低。 以上,造成了环境整体提速。 启悟版本提过一个构筑趋势,终结能力超模(暴展),多解场、控场(贴纸),极端快攻。 荒天帝肘出逆境,对应紫憨憨高抗快能力,现今是璇天帝高速启动,被快攻干
47 赞
29 回复
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神截图
入坑/回归玩家指南之三勾前必杀式神
最近因为牌停更,部分回归玩家及新入坑玩家不熟悉环境,故出此指南。 牌卡组一般分快攻(抢血),中速(二勾发力),慢速(三勾发力),如果卡在对面三勾前(己方先手的话就是己方升三勾的回合,己方后手就是全部升二勾的回合)把核心式神击杀,可以起到打乱对面节奏或者苟延残喘的机会。指南主要为单核阵容制造,如有补充,欢迎评论区交流。 1.凤凰火 三勾炎舞启动容易斩杀 2.跳跳妹妹 少见式神,阵容核心,三勾觉醒配合
39 赞
12 回复
萌新推荐卡组截图
萌新推荐卡组
虽然今天是开荒的第三天,但是感觉这套卡组真可以推给任何萌新,造价真的便宜,自选妖琴师跟书翁,猫又帝释天,然后就只剩下川猿的两张sr卡了,这个卡组好像能一直打到大名士来着。萌新可以体验卡用用看,猛猛苟住就行,苟到后面基本上都能抽赢,我自己玩这个是开荒两天打上凤组了,不过感觉好像遇到幻境后排就死光光[表情_捂脸哭]暂时没太搞懂,大佬轻喷 阵容名: 妖琴师 大合奏 (2) 觉醒·神乐歌 (1) 觉醒·镇
10 赞
8 回复
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖截图
[攸鹿卡组]二勾的白鹿青崖
先说结论,是娱乐卡组 核心就是诗经找sp鹿的SSR,然后靠诗经的复制,二勾就能打出来三勾形态 总之就是很有趣[表情_微笑]
5 赞
7 回复
慢速推荐截图
慢速推荐
#阴阳师百闻牌
4 赞
很喜欢的一套阵容截图
很喜欢的一套阵容
实测强度不错,最重要的是很好玩,杂技但不弱。主包卡有限凑不出完全体,大家可以自己看着换 核心思路就是惠比寿拉节奏跳勾快速进三勾给荒骷髅otk。 优点就是很稳定,非常稳定,正常情况可以拖到后期。不是很怕快攻,荒骷髅本身抗快就不弱,惠比寿给面灵气上身材以后也可以让面的形态偶尔站站场。面和龙的过牌和解后都很优秀,两个还可以提供一定的打火(面形态和ssr瞬发、龙归墟面火),惠比寿给两个人加身材也可以防止后
1 赞
7 回复
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦截图
25年了,为什么我还在做这种疯狂的梦
我们的云外境大人失去了吸血,我们的人面树不复当年的样貌(指加强),松大人活出了第二春(指连引加强了),但谁能告诉我为什么我忽然回想起了一个想法 俗话说的好,你放森林对面血量是奇数你不炸了吗?虽然事实上来说是这样的,但对面要是偶数,对面不炸了吗?固定炸你一半血,还给你暴击的凋零之森,我问你害不害怕? 当然这玩意虽然看上去纯娱乐的,但也算是正常牌组,有正常打的途径,这么玩虽然有点抽象,但别当真,整
8 赞
分享一下最近玩的一套卡组截图
分享一下最近玩的一套卡组
因为养老游戏,所以喜欢玩一些有趣的卡组,但又不想被吊打,试了一下,感觉不错。 优点:玩一玩就知道了,前期手卡不好的时候就先点椒图。 缺点:最明显的是不能点杀对面关键人物(点杀手段少),所以必须留一手松的一勾玉牌。
5 赞
喜欢我7-7觉醒山童吗?截图
喜欢我7-7觉醒山童吗?
这套叠攻真的爽 后期直接一套带走[表情_捂脸哭]
7 赞
1 回复
哥留多大人截图
哥留多大人
嗯,又是1套卡组推荐,思路很常见,玩的人也不少,不过新版本的卡一直没有抽齐,也没有什么别的好讲的。优势嘛,依然是便宜,快攻一向是这样便宜的要命。 传统的弃牌因为三尾狐的存在一直奇奇怪怪的,三尾狐在没有金卡的时候,我很难说出它和纸人武士的区别,不过能撕卡的角色就那几种,也没得选。换成歌留多就不一样,本身能产出卡牌用来撕,猫川觉醒以后,搭配上猪鹿蝶觉醒财宝连锁,感觉和灯火也没差多少(打脸方面),用起来
3 赞
8 回复